Altersempfehlung: 6 - 99 Jahre
Preis: EUR 7,98
Eigenschaften Philos 3122, Kalaha, zum Klappen / Philos 3122:
mit Flusssteinen, natur, 245 x 85 x 15 mm afrikanisches Taktik- und Strategiespiel.
Eigenschaften Schmidt Spiele 48134
- Art-Nr.:48134
- S.S.F.
- Model: Schmidt 48134 Carcassonne, Die Jäger & Sammler (Spiel)
Altersempfehlung: 10 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 14,95
Preis: EUR 12,00
Eigenschaften Schmidt 48134 Carcassonne, Die Jäger & Sammler (Spiel) / Schmidt Spiele 48134:
S. S. F. Carcassonne - Jäger und Sammler S. S. F. Carcassonne - Jäger und Sammler in diesem raffinierten Legespiel breiten die Spieler eine Landschaft aus und versuchen, mit ihren Stammesmitgliedern alle Chancen zu nutzen und die wertvollsten Flüsse, Wälder und Wiesen für sich zu gewinnen dieses Spiel ist keine Erweiterung zu dem Originalspiel Carcassone für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahre. Das Spiel enthält zusätzliche Flußkarten.
Eigenschaften Eggertspiele 75RGG
- Ein Strategiespiel für 2-6 Spieler von Mac Gerdts
- Model: Eggertspiele 350078 - Imperial
Maße: 11.13 x 2.13 x 15.63 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 4.41 Kg
Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 41,99
Preis: EUR 28,89
Eigenschaften Eggertspiele 350078 - Imperial / Eggertspiele 75RGG:
Europa am Anfang des 20. Jahrhunderts, 6 europäische Großmächte ringen im Zeitalter des Imperialismus um Macht und Einfluss. Letztlich sind diese Großmächte aber nur Marionetten in einem perfiden Spiel. Denn die Geschicke der Großmächte werden durch internationale Investoren gelenkt. Jeder Mitspieler schlüpft in die Rolle eines dieser Investoren, durch die Vergabe von Krediten kann er die Kontrolle über eine Großmacht erlangen, aber diese Kontrolle kann ihm auch wieder entgleiten, so dass sich immer wieder neue strategische Konstellationen ergeben. Nach Antike ist Imperial die zweite Spielveröffentlichung von Mac Gerdts. Ähnlich wie bei Antike ist Imperial" z. B. beim Kampf zwischen Flotten oder Armeen durch einfache Regeln gekennzeichnet und der Spielfluss profitiert durch die Zugauswahl mittels des Rondells. Die Ausstattung von Imperial ist reichhaltig, so sind neben dem großen Plan auch die Kredite auf Pappe aufgezogen. [+]
Die Spielfiguren sind, wie bei Eggertspiele üblich, aus Holz, hierbei gibt es für die Armeen, Flotten und Fabriken jeweils eigenständige Figuren. Imperial: 2 6 Spieler, Spieldauer 120 180 Minuten, english materials also included.
Eigenschaften Kosmos 698270
- 2 - 4 Spieler
- ab 5/6 Jahre
- Model: Kosmos 698270 Conni Lernspielsammlung - Conni kommt in die Schule
Altersempfehlung: 5 Jahre und älter
unverb. Preisempf.: EUR 22,99
Preis: EUR 14,95
Eigenschaften Kosmos 698270 Conni Lernspielsammlung - Conni kommt in die Schule / Kosmos 698270:
Lieferant: 244 FRANCKH-KOSArtikelnummer: 698270EAN Nummer: 4002051698270Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Eigenschaften Hasbro 90020186
- Das Knetwerk - der Play-Doh Klassiker - ...
- Model: Hasbro 90020186 - Play-Doh Knetwerk
Produktgewicht inkl. Verpackung: 1.46 Kg
Altersempfehlung: 3 - 8 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 14,99
Preis: EUR 14,16
Eigenschaften Hasbro 90020186 - Play-Doh Knetwerk / Hasbro 90020186:
Play Doh Knetwerk Refreshmit einem stabilem HebelarmSchablonen und 3 Dosen Play-Doh Knete für jede MengeKnetspaß.
Eigenschaften Schmidt Spiele GmbH 48169
- 315mm x 225mm x 47mm
- Model: Schmidt Spiele 48169 - Thurn und Taxis, 1. Erweiterung Glanz und Gloria
Altersempfehlung: 10 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 15,95
Preis: EUR 9,20
Eigenschaften Schmidt Spiele 48169 - Thurn und Taxis, 1. Erweiterung Glanz und Gloria / Schmidt Spiele GmbH 48169:
Thurn und Taxis 1. Erweiterung: Glanz und Gloria Ab in den Norden! Das Spiel des Jahres 2006 bekommt Nachwuchs! Wieder geht es mit der Postkutsche durch das Land, wieder warten Menschen sehnsüchtig auf die Laute des Posthorns, die ihnen Kunde von Freunden oder Verwandten bringt. Die oft hochstilisierte Idylle aus der Romantik, der reisende Postillion, wird wieder durch die Spielgrafik in das Spiel übertragen. Genauso wie im Grundspiel besticht der Spielplan durch seine Detailverliebtheit und entführt Sie in die Welt der Postkutschen und Kuriere. Das Spiel kommt mit einem neuen Spielplan daher, einigen neuen Karten und einer taktisch etwas anspruchsvolleren Spielzugplanung. Hufeisen und Freie Reichstädte Der Spielplan zeigt nun nicht mehr den Süden Deutschlands, sondern der Norden ist angesagt: von Lübeck bis Würzburg und von Rotterdam bis Dresden. Die Städte gehören wieder zu Ländern, in denen es gilt seine Posthäuser zu platzieren. Im Grundspiel musste man immer neue Kutschen zu erwerben, damit die Strecken länger werden konnten. Diese Variante können Sie zwar immer noch, auch mit der Erweiterung, spielen, aber eigentlich soll es anders vonstatten gehen: Die Stadtkarten, die nun ausliegen, haben auf der Vorderseite ein bis drei Hufeisen abgebildet. So kann ich diese Karten entweder in meine Strecke einbinden, also mit der Vorderseite vor mir ablegen, oder ich drehe sie um und nutze die zweite Möglichkeit, ich spanne mehr Pferde vor meine Kutsche. [+]
Auf diese Weise kann ich längere Strecken fahren. Meine Anfangkutsche hat zwei Pferde. Mit Hilfe der richtigen Karten kann ich daraus recht schnell einen Sechsspanner machen. Entscheide ich mich zu fahren, lege ich wie gehabt die Stadtkarten ab, dazu aber auch die Zugpferde meiner Kutsche. Die Freien Reichsstädte haben eine Sonderrolle. Sie zählen nicht als Land, sondern einzeln. Wenn ich eine Strecke beende konnte ich mich bisher entscheiden entweder in jedes durchquerte Land eine Poststation zu stellen, oder in alle durchfahrenen Städte eines Landes. Dies gilt bei den Freien Reichstädten nicht. Durchfahre ich mehrere Freie Reichsstädte, so darf ich nur ein Haus setzen. Die Punktevergabe funktioniert nach den alten Regeln, es gibt also Punkte für Siegplättchen und Minuspunkte für Posthäuser, die ich zum Ende des Spiels noch vor mir liegen habe. Punkte für die Kutsche entfallen, da ja alle Spieler die gleiche haben. Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle Häuser auf dem Plan hat, die aktuelle Runde wird noch zu Ende gespielt. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Das Spiel spielt sich ein wenig anders als das Grundspiel, aber nicht sehr. Die Idee mit den Zugpferden führt dazu, dass man schneller lange Strecken befahren kann und dass mehr Karten gezogen werden. Zwar bleiben die Aktionen begrenzt, aber es kommen mehr Karten länger ins Spiel. Drei der Extraaktionen haben es in die Erweiterung geschafft: Der Postmeister, der Amtman und der Postillion. Zubehör und Ausstattung Neben dem schönen Spielplan finden Sie 39 Bonusplättchen, 69 Stadtkarten, 4 Kutschenkarten, eine Reiterfigur und eine Spielanleitung in der Schachtel. Das Spiel ist nur mit dem Spiel Thurn & Taxis zusammen spielbar, da die Holzhäuser fehlen. Eigentlich hätte man das Spiel auch als eigenständig verkaufen können, aber es scheint so, dass Erweiterungen besser laufen. Die neue Regel ist kurz und erklärt die Neuerungen ausführlich. Die Karten sind wieder sehr schön gestaltet worden, genauso der Spielplan. Die Idee mit den Pferden macht das Spiel etwas taktischer, da ich meine drei Aktionen anders einsetzen muss, um lange Strecken zu befahren. Wer das Grundspiel schon hat, wird auch die Erweiterung mögen und gerne häufiger spielen. Wie Thurn und Taxis ist auch die Erweiterung für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Eine Partie dauert ungefähr eine Stunde. Lieferant: Hans im Glück Verlags-GmbHMarke: Hans im GlückArtikelnummer: 48169EAN Nummer: 4001504481698ab 10 Jahrebis 99 JahreSpielmotivation: TaktikSprache Spielanleitung: DEMaterial: Karton/Papier (Hauptsächlich)Autor: Seyfarth, KarenAutor: Seyfarth, HansSpielerzahl von 2 bis 4Thurn und Taxis - Glanz und GloriaBeim 'Spiel des Jahres 2006' ging im wahrsten Sinn des Wortes die Post ab! Beim siegreichen Strategiespiel "Thurn und Taxis" ließen der Hans im Glück Verlag und sein Autorenehepaar Karen und Andreas Seyfarth die Spieler Poststrecken von Tschechien bis Österreich, von Baden bis Bayern bauen. Jetzt erobert die "Postler-Dynastie" aus Regensburg den Norden. Und das mit "Glanz und Gloria", wie die neue Erweiterung des mehrfach ausgezeichneten Spielehits heißt. Auf einem neuen, liebevoll gezeichneten Spielplan geht es nun mit noch stärkeren Gespannen u. a. zu deBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Altersempfehlung: 18 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 24,99
Preis: EUR 19,89
Eigenschaften Parker Trivial 45221 Pursuit Kompakt Girls vs Boys / Hasbro 45221100:
PARKER Trivial Purs. Komp. Girls vs Boys 2 und mehr Spieler,.
Eigenschaften Natural Games 3080
- 35mm x 300mm x 155mm
- Model: Schachkassette
Maße: 6.1 x 1.38 x 11.81 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.95 Kg
Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
Preis: EUR 7,12
Eigenschaften Schachkassette / Natural Games 3080:
Natural Games SchachkassetteMaße ca. L 29 x B 29,2 cm.
Preis: EUR 24,50
Eigenschaften Funkenschlag / 2F-Spiele:
Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und gute Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie?Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss darauf geachtet werden, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können. Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen. Die Jury schreibt dazu: "Funkenschlag ist enorm vielschichtigund innovativ. Hier spielt man zwei Stunden undmehr wie unter Strom. ".
Produktgewicht inkl. Verpackung: 1.32 Kg
Altersempfehlung: 2 - 4 Jahre
Preis: EUR 8,70
Eigenschaften Ravensburger 214020 Was passt zusammen? / Ravensburger 21402:
Lieferant: Ravensburger AGMarke: Ravensburger SpielArtikelnummer: 21402EAN Nummer: 4005556214020ab 2 JahreRavensburger Spiel - Was passt zusammen?Zusammenhänge entdecken und Bildpaare zuordnen. Mit einfacher Selbstkontrolle. Was gehört in den Einkaufskorb? Wer nimmt den Eimer und die Schaufel mit? Beim Zuordnen der Bildpaare entdecken die Kinder Zusammenhänge und werden zum Fragen und Erzählen angeregt. Die einfache Selbstkontrolle verrät sofort, ob die Karten zusammenpassen. Dieses Spiel fördert: Genaues Schauen, Wahrnehmung, Konzentration. Was passt zusammen?Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Eigenschaften Kosmos 698256
- 2 - 4 Spieler
- ab 1. Englisch-Lernjahr
- Model: Kosmos 698256 Englisch mit Hexe Huckla
Altersempfehlung: 10 Jahre und älter
unverb. Preisempf.: EUR 22,99
Preis: EUR 16,89
Eigenschaften Kosmos 698256 Englisch mit Hexe Huckla / Kosmos 698256:
Lieferant: Franckh-KOSMOS Verlags GmbH & Co. KGMarke: KosmosArtikelnummer: 698256EAN Nummer: 4002051698256ab 6 JahreSpielmotivation: LernenSprache Spielanleitung: DEMaterial: Karton/Papier (Hauptsächlich)Autor: Haferkamp, KaiSpielerzahl von 2 bis 4Englisch mit der Hexe Huckla Die "Hexe Huckla" begeistert Kinder, die mit Englisch Lernen anfangen. Wie in den Lernheften sind auch im Spiel die Inhalte der Bildungspläne umgesetzt: neue Vokabeln lernen durch Wiederholung und mit Worten und Bildern, auf Deutsch und Englisch. Ganz nebenbei eignen sich die Spieler die Zahlen von 1 bis 10 an, üben erste Gespräche zu führen und Fragen zu stellen. Spielspaß garantiert ein abwechslungsreicher Spielablauf. Ab dem ersten Lernjahr Englisch. Inhalt: Spielplan, 4 Ablegetafeln mit Wörterbuchseiten, 32 Konversations- und Aufgabenkarten, 3 Vokabelsets, 4 Spielfiguren, 1 CDKoBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Produktgewicht inkl. Verpackung: 4.41 Kg
Altersempfehlung: 4 - 6 Jahre
Preis: EUR 3,90
Eigenschaften Tierbaby memory / Ravensburger 230136:
RV Tierbaby Memory Ravensburger Tierbaby Memory ein spannendes Gedächtnis- spiel in dem erst alle Bilder versteckt werden müssen, um als Pärchen nach und nach aufgespürt zu werden für 2 bis 8 Spieler ab 4 Jahren.
Eigenschaften Noris 610-4614
- Gute Qualität
- Ein wunderbares Geschenk für jeden!
- Model: Roulette - de Luxe
Produktgewicht inkl. Verpackung: 2.65 Kg
Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 21,95
Preis: EUR 14,98
Eigenschaften Roulette - de Luxe / Noris 610-4614:
30 cm Durchmesser
Eigenschaften Hasbro 04279100
- 45mm x 155mm x 235mm
- Model: MB - Wer ist es? (Kompaktausgabe)
Altersempfehlung: 6 Jahre und älter
unverb. Preisempf.: EUR 7,99
Preis: EUR 6,35
Eigenschaften MB - Wer ist es? (Kompaktausgabe) / Hasbro 04279100:
MB / PARKER Kompakt Spiele
Maße: 11.75 x 2.88 x 11.75 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 4.41 Kg
Altersempfehlung: 6 - 99 Jahre
Preis: EUR 24,50
Eigenschaften Inkognito / Winning Moves 78RGG:
Agentenklassiker als Neuauflage. Seit Jahren forderte die Brettspiel-Gemeinde: Wir wollen Inkognito wieder haben! Dauer: ca 45 Min. , Verlag: Winning Moves. Immer wieder war in der Spieleszene die Rede von diesem Musterexemplar eines ebenso fesselnden wie optisch ansprechenden Spiels, das die bekannten Autoren Alex Randolph und Leo Colovini entwickelten. 1988 erschien Inkognito bei MB und wurde noch im selben Jahr ob der liebevollen optischen Gestaltung mit dem Sonderpreis "Schönes Spiel" ausgezeichnet. Binnen weniger Jahre mauserte es sich vom Geheimtipp zum Klassiker und begeisterte weltweit Brettspiel-Freunde wie kaum ein.
Eigenschaften Zoch 28100
- 70mm x 300mm x 300mm
- Model: Zoch 28100 - Fladdera-Datsch
Altersempfehlung: 5 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 32,99
Preis: EUR 17,90
Eigenschaften Zoch 28100 - Fladdera-Datsch / Zoch 28100:
Lieferant: Zoch VerlagMarke: Zoch VerlagArtikelnummer: 28100EAN Nummer: 4015682281001ab 5 Jahrebis 10 JahreAutor: Zeimet, JacquesSpielmotivation: GedächtnisSpieldauer: ca. 20 MinSprache Spielanleitung: DEMaterial: Karton/Papier (Hauptsächlich)Spielerzahl von 2 bis 5FladderadatschKuhfladen und Pferdeäpfel kommen bei Fladderadatsch ins Spiel, ein amüsantes Haufenlaufen für Kinder ab fünf Jahren. Ein gutes Gedächtnis ist notwendig, um als interessierter Vogelkundler möglichst viele Flugobjekte vor die Linse zu bekommen ohne dabei in versteckte Fladen auf dem Boden zu treten. Fladderadatsch 2 - 5 Spieler, ab 5 JahreBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Eigenschaften Kosmos 631031
- ab 8 Jahre
- Model: Kosmos 631031 - Die drei ??? Fingerabdrücke
Altersempfehlung: 8 Jahre und älter
unverb. Preisempf.: EUR 3,99
Preis: EUR 3,49
Eigenschaften Kosmos 631031 - Die drei ??? Fingerabdrücke / Kosmos 631031:
Lieferant: Franckh-KOSMOS Verlags GmbH & Co. KGMarke: KosmosArtikelnummer: 631031EAN Nummer: 4002051631031ab 8 Jahrebis 12 JahreLizenz: Drei ???Experimentiergebiet: DetektivFingerabdrückeFingerabdrücke sichern und dem Täter auf die Spur kommen. Mit Pulver und Pinsel die Abdrücke sichtbar machen, anschließend im Karteiblock sichern und vergleichen. Die drei???FingerabdrückeBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Eigenschaften Winning Moves 10197
- Blokus Trigon
- Lege- und Strategiespiel
- Model: Blokus Trigon
Maße: 12.2 x 12.2 x 1.77 cm
Altersempfehlung: 10 - 99 Jahre
Preis: EUR 23,45
Eigenschaften Blokus Trigon / Winning Moves 10197:
Eine Herausforderung für ihre grauen Zellen! Ziel des Spiel ist es, farbige Steine auf dem Spielbrett abzulegen, wobei sich gleichfarbige Steine nur mit einer oder mehreren Spitzen berühren dürfen. Mitspieler: 2-4. Alter: 7+.
Preis: EUR 11,60
Eigenschaften Ravensburger - 264742 Europa memory / Ravensburger 26474:
Lieferant: Ravensburger AGMarke: Memory®,Artikelnummer: 26474EAN Nummer: 4005556264742ab 8 JahreRavensburger memory® - Europa52 Motive zeigen die Vielfalt Europas. Baudenkmäler, Landschaften, Kulturgüter: Kommen Sie mit auf eine Bilderreise durch Europa und bewundern Sie 52 ausgewählte Motive!Europa memory®Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
unverb. Preisempf.: EUR 24,95
Preis: EUR 18,95
Eigenschaften Fantasy Flight HEI0WC04 - World of Warcraft: Schatten des Krieges / Heidelberger Spieleverlag HEI0WC04:
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Modellen & Brands:
Philos 3122, Schmidt Spiele 48134, Eggertspiele 75RGG, Kosmos 698270, Hasbro 90020186, Schmidt Spiele GmbH 48169, Hasbro 45221100, Natural Games 3080, 2F-Spiele, Ravensburger 21402, Kosmos 698256, Ravensburger 230136, Noris 610-4614, Hasbro 04279100, Winning Moves 78RGG, Zoch 28100, Kosmos 631031, Winning Moves 10197, Ravensburger 26474, Heidelberger Spieleverlag HEI0WC04
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