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Eigenschaften Revell 06724 / Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06724 - Darth Vader's TIE Fighter Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.19 Kg
Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 4,99
Preis: EUR 3,86

Eigenschaften Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06724 - Darth Vader's TIE Fighter / Revell 06724:

Lieferant: Revell GmbH & Co. KGMarke: RevellArtikelnummer: 06724EAN Nummer: 4009803067247ab 6 Jahrebis 99 JahreLizenz: Star WarsMaterial: Kunststoff (Hauptsächlich)Schwierigkeitsgrad: 2 - BeginnerTeilezahl: 20STAR WARS Darth Vader's TIE Fighter"easykit PocketKomplett bemalte Steckbausätze!Schnell gebaut - ohne zu klebenOhne Bemalen - mehrfarbig bedrucktDarth Vader benutzte diesen Prototyp, die Basis für den erschreckend effektiven TIE Interceptor, in der Schlacht von Yavin. Anders als alle anderen TIE-Fighter verfügt dieser Prototyp über einen Deflektorschildgenerator und einen einfachen Hyperantrieb. Vader's TIE Advanced ist mit feZum Modell:en, schweren doppelten Blaster-Kanonen bewaffnet, besitzt jedoch keine Lebenserhaltungssysteme. Der TIE Advanced zeichnet sich durch eine Hülle aus einer Duralstahllegierung, einem verlängerten Achterdeck und einzigartiBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.

Eigenschaften Revell 6652 / Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06652 - Droid Tri-Fighter Altersempfehlung: 8 - 16 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 11,99
Preis: EUR 10,89

Eigenschaften Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06652 - Droid Tri-Fighter / Revell 6652:

Lieferant: RevellMarke: RevellArtikelnummer: 06652EAN Nummer: 4009803066523ab 8 Jahrebis 16 JahreLizenz: Star WarsHöhe: 72 mmLänge: 243 mmBreite: 158 mmMaterial: Kunststoff (Hauptsächlich)Schwierigkeitsgrad: 2 - BeginnerTeilezahl: 26Droid Tri-Fighter "easykit"Leichtes Spiel!Die einfachen Steckbausätze bereiten nicht nur Anfängern Höhenflüge!1,2,3 und fertig ist das Modell!Easy für Anfänger, ideal für Sammler!- Mehrfarbig bedruckte Steckbausätze!- Kein Bemalen erforderlich!- Nur Zusammenstecken, kein Kleben!Während der Schlacht um Coruscant, dem politischen Machtzentrum der Galaxie, setzen die Separatisten Hunderte dieser agilen Jäger ein. Während des Fluges bleibt die zentrale Hülle des Fliegers in starrer Position, während sich der Außenbereich mit den drei Auslegern um dieses Zentrum dreht. Die verheerendeste Waffe des Tri-FightBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.

Eigenschaften Revell 06723 / Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06723 - X-wing Fighter Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.17 Kg
Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 4,99
Preis: EUR 4,44

Eigenschaften Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06723 - X-wing Fighter / Revell 06723:

REVELL S. W. easykit x-Wing Fighter.

Eigenschaften Days of Wonder 200116 / Days of Wonder - Schatten über Camelot - Fantast.Spiel 2006 Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.02 Kg
Altersempfehlung: 8 - 80 Jahre
Preis: EUR 41,99

Eigenschaften Days of Wonder - Schatten über Camelot - Fantast.Spiel 2006 / Days of Wonder 200116:

Schatten über Camelot Gemeinsam ins Abenteuer! Die Zeiten von König Arthus waren alles andere als friedlich. Zuerst hieß es die Lords zu überzeugen, dass Arthus der rechtmäßige König war, was nur in vielen Kämpfen geschehen konnte und danach gab es zahlreiche andere Abenteuer zu überstehen. Um diese Abenteuer geht es bei Schatten über Camelot. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der Ritter der Tafelrunde und müssen viele Gefahren überstehen, damit Camelot nicht untergeht. Werden sie es gemeinsam schaffen, den Gral zu finden, den Drachen zu töten, Excalibur, das sagenhafte Schwert zu bekommen, Lancelots Rüstung zu finden und die Belagerung von Camelot selbst zu durchbrechen? Und dann ist da noch Morgana, die Arthus Steine in den Weg legt. Vielleicht gibt es auch einen Verräter und den Getreuen des Königs! Finden Sie es heraus und erleben Sie ein Abenteuer, wie Sie es bisher noch nicht gesehen haben! Auf in den Kampf! Über zu wenig Aufregung können Sie sich bei Schatten über Camelot nicht beschweren. Es brennt an allen Enden, man weiß gar nicht, wo man anfangen soll. Am Anfang des Spiels wählt jeder Spieler einen der Ritter der Tafelrunde. Entweder wird gelost oder die Spieler können sich friedlich einigen. Jeder Ritter hat eine eigene Spezialfähigkeit, die im Verlauf des Spiels über Sieg und Niederlage entscheiden kann. [+]
Entscheiden sich die Spieler für die erweitere Spielvariante, mischen sie die Getreuenkarten und verteilen eine an jeden Spieler. Unter den Karten befindet sich eine Karte, die den Ritter, der sie zieht, zum Verräter macht. Sein Ziel ist es, den Hof von Camelot in den Untergang zu stürzen. Da er sich aber nicht zu erkennen gibt, nur durch seine Taten auffallen kann, weiß keiner, ob es einen Verräter gibt, oder, wenn ja, wer es ist. Diese Variante sollte aber erst von erfahrenen Spielern ausprobiert werden, da das Spiel an sich schon schwer genug ist. Nachdem die Spieler alle ihren Ritter erhalten haben, setzen sie ihre Lebenspunkte mit dem entsprechenden Würfel auf 4. Wer im Laufe des Spiels seinen letzten Lebenspunkt verliert, scheidet aus dem Spiel aus. Alle Ritter starten in Camelot und können sich aussuchen, an welchem "Quest", also an welchem Auftrag, sie sich versuchen wollen. Jeder Spieler verfügt über weiße Karten, die in Kampf-, Sonder-, Grals-, Excalibur- und Merlinkarten unterteilt sind. Es gibt eine ganze Reihe an Questen, die die Spieler lösen müssen: Die Suche nach Lancelots Rüstung, Excalibur und dem Heiligen Gral, die Vertreibung der Sachsen und Pikten, das Turnier gegen den Schwarzen Ritter, die Aufhebung der Belagerung und den Kampf gegen den Drachen. Bin ich an der Reihe, entscheide ich mich zum Beispiel, mich auf die Suche nach dem Heiligen Gral zu machen. Bevor ich allerdings irgendetwas machen kann, muss ich eine schwarze Karte ziehen. Diese Karten bringen immer etwas Negatives ins Spiel. So können sie für einen Vortschritt der Pikten sorgen, eine Belagerungsmaschine setzen oder den Gral in weite Ferne rücken lassen. Will ich keine Karte ziehen, bleibt mir nur die Wahl, einen Lebenspunkt abzugeben. In manchen Situationen ist dies durchaus sinnvoll. Auch sollte man nicht davor zurückschrecken, da das Spiel nur kooperativ gewonnen werden kann. An den Orten der Queste kann ich bestimmte Karten spielen, um diese zu gewinnen. So spiele ich gegen die Pikten und Sachsen Kampfkarten, beim Gral Gralskarten. Wird ein Quest gewonnen, kommen entsprechend viele weiße Schwerter nach Camelot. Verlieren die Ritter einen Quest, kommen entsprechend viele schwarze Schwerter nach Camelot. Einige Questen wie der Heilige Gral können nur einmal gewonnen oder verloren werden, Questen wie die Pikten oder der Schwarze Ritter kommen immer wieder. Das Spiel endet, wenn 12 Schwerter auf dem Runden Tisch liegen. Ist die Mehrzahl der Schwerter weiß, gewinnen die Spieler zusammen. Ist die Mehrzahl schwarz, verlieren sie. Gab es einen Verräter, ist er der Sieger. Nur zusammen sind wir stark! Das Spiel lebt davon, dass die Ritter wirklich kooperativ spielen. Wenn auch nur einer auf seinen eigenen Vorteil bedacht ist, wird Camelot sicherlich untergehen. Kooperativ heißt dann auch, dass man selber Opfer bringt, damit die Gruppe gewinnen kann. Im Spiel kommt es immer wieder vor, dass man gerade nicht die richtigen Karten besitzt. König Arthus kann aber mit seiner Spezialfähigkeit in seinem Zug eine Karte mit einem Spieler tauschen, so kann er als Verteilungspunkt der Karten eingesetzt werden. Eigentlich hat man, wenn man an der Reihe ist, nur eine Aktion: entweder reisen, zu einem Quest, oder Karten spielen. Sir Tristan kann sich kostenlos vom Camelot fortbewegen. Oder Sir Gawain: Er kann, wenn er in Camelot steht, statt zwei weißer Karten, die man nachziehen darf, 3 ziehen. So ergänzen sich die Eigenschaften der Ritter und jeder kann seinen Platz einnehmen und seine Eigenschaften zum größtmöglichen Vorteil einsetzen. Der Verräter wiederum hat es am schwersten. Er, auf sich allein gestellt, darf nicht auffallen, muss aber dennoch dafür sorgen, dass die Ritter nicht zu erfolgreich sind. Wird er angeklagt, muss er sich zu erkennen geben und spielt von nun an außerhalb des Spiels weiter. Immer wenn er an der Reihe ist, darf er einem Ritter eine weiße Karte stehlen und eine schwarze ausspielen. Zubehör und Ausstattung Schatten über Camelot ist wie alle Days of Wonder Spiele sehr liebevoll gestaltet. Die Grafiken sind sehr stimmig, der Spielplan lädt immer wieder auf ein neues Spiel ein. Serge Laget und Bruno Cathala haben ein wirlich zauberhaftes Spiel geschaffen, das auch die bestmöglichste Umsetzung erhalten hat. Die Ausstattung ist wirklich überzeugend: Zum einen der wunderschön gestaltete Spielplan und die drei doppelseitigen Questtafeln, die angelegt werden. Zum anderen die 168 Karten, diese haben ebenfalls schöne und stimmige Grafiken erhalten. Auf den Waffentafeln der Ritter finden sich zur schnellen Übersicht die Aktionsmöglichkeiten sowie die Spezialfertigkeiten abgedruckt. Die 30 Miniaturen sind aus grauem Weichplastik und schreien förmlich danach, angemalt zu werden. Das Regelbuch hat diesen Titel wirklich verdient, bleibt dabei aber immer klar und lässt keine Fragen offen. Im Questenbuch finden sich alle Queste noch einmal detailiert erklärt. Das Spiel ist für 3 bis 7 Spieler ab 10 Jahren und beschäftigt sie 60 bis 80 Minuten. Da aber jedes Spiel anders und es gar nicht so leicht ist gegen das Spiel zu gewinnen, werden Sie sicherlich viel mehr Zeit mit diesem Spiel verbringen. 3 - 7 Spieler, ab 10 Jahre.

Eigenschaften Pegasus Spiele 17181G / Munchkin 17181G Beißt! 2 - Halloween Edition Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 12,95
Preis: EUR 8,89

Eigenschaften Munchkin 17181G Beißt! 2 - Halloween Edition / Pegasus Spiele 17181G:


Eigenschaften Truant Verlag MTV05801 / Truant Verlag MTV05801 - Kingsburg unverb. Preisempf.: EUR 49,95
Preis: EUR 29,99

Eigenschaften Truant Verlag MTV05801 - Kingsburg / Truant Verlag MTV05801:

König Tritus hat seine besten Gouverneure in die Grenzregionen geschickt, um diese auszubauen. Du musst dich der Hilfe der köngilichen Berater versichern, um Städte zu bauen und Armeen auszubilden. Doch hüte dich vor Feinden an der Grenze, die jederzeit in deine Provinz eindringen können. Nach fünf Jahren wird der König deinen Fortschritt begutachten und den besten Gouverneur reich belohnen. Im Spiel kontrolliert jeder Spieler eine Provinz, dargestellt durch ein großes Tableau. Über fünf Jahre Spielzeit baut der Spieler die Infrastruktur seiner Provinz aus und stellt Armeen auf, um Feinde - Barbaren, Drachen, etc. - zu bekämpfen. Jedes Jahr ist in acht Phasen unterteilt. In drei Phasen davon versicherst du dich der Hilfe der Berater und errichtest mit den von Ihnen zur Verfügung gestellten Rohstoffen - Gold, Stein oder Holz - Gebäude. Jeder Berater steht in einer Phase nur einem Spieler zur Verfügung. [+]
Daneben gibt es Spezialphasen und die Winterphase, in der fremde Eindringlinge bekämpft werden.

Eigenschaften Upperdeck 46091 / Yu-Gi-Oh! 46091 - Sammelkartenspiel, Dinosaur's Rage, Strukturdeck (deutsch)
Eigenschaften Upperdeck 46091
  • Dinosaurs Rage Struktur Deck deutsch - Dieses Yu-Gi-Oh! Deck enthält 40 Karten, ein Regelbuch, eine Spielunterlage und eine exklusive Ultra Rare.
  • ud460990
  • Decks - Yu-Gi-Oh!
  • Upper Deck
  • Model: Yu-Gi-Oh! 46091 - Sammelkartenspiel, Dinosaur's Rage, Strukturdeck (deutsch)
Altersempfehlung: 6 - 99 Jahre
Preis: EUR 7,50

Eigenschaften Yu-Gi-Oh! 46091 - Sammelkartenspiel, Dinosaur's Rage, Strukturdeck (deutsch) / Upperdeck 46091:

Dieses Yu-Gi-Oh! Deck enthält 40 Karten, ein Regelbuch, eine Spielunterlage und eine exklusive Ultra Rare.

Eigenschaften Fanpro  / DSA Würfelset Altersempfehlung: 14 - 99 Jahre
Preis: EUR 8,24

Eigenschaften DSA Würfelset / Fanpro:


Eigenschaften Fantasy Flight Games FFG0WC00 / Warcraft-Brettspiel Produktgewicht inkl. Verpackung: 4.41 Kg
Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 39,95
Preis: EUR 27,99

Eigenschaften Warcraft-Brettspiel / Fantasy Flight Games FFG0WC00:

Inzwischen mag es ja nicht mehr überraschen, dass erfolgreiche PC-Games sich auch auf dem Spieltisch wiederfinden. Es stellt sich hierbei natürlich die Frage, wie man den Reiz des PC-Games auf das Brettspiel überträgt. Bei einem Echtzeit-Spiel wie Warcraft mußte man natürlich auf einiges verzichten, damit ein flüssiges und spannendes Brettspiel herauskommt. Prinzipiell bietet Warcraft in der Grundversion jedoch die klassischen Völker der Nachtelfen, Orks, Menschen und Untoten. Dazu kommt ein sehr pfiffiger Mechanismus, der sehr gut die Ressourcenknappheit wiederspiegelt, die im PC-Game schon ein wichtiger Faktor war. Die Karte von Warcraft ist variabel und es gibt mehrere Szenarien, die man spielen kann. Das erhöht den Wiederspielreiz enorm, so dass man sagen kann, dass jedes Spiel anders verläuft. Es gibt auf der Webseite von FFG inzwischen auch einige extra Szenarien zum Download. Auch wenn es nicht ganz so viele verschiedene Einheiten, wie im PC-Game gibt, kommt man bei seinen Expansionsbemühungen durchaus auf seine Kosten, wenn man einen guten Kampf sucht. Die 3 verschiedenen Einheitentypen (Flieger, Fernkämpfer und Nahkämpfer) erlauben den Spagat zwischen Verteidigung der eigenen Ressourcen und Eroberungen. [+]
Problematisch sind natürlich wieder die Arbeiter, die keinen Kampfwert besitzen und deshalb leichte Beute für Eindringlinge sind.

Eigenschaften Revell 06721 / Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06721 - Obi Wan's Jedi Starfighter Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.18 Kg
Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 4,99
Preis: EUR 5,89

Eigenschaften Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06721 - Obi Wan's Jedi Starfighter / Revell 06721:

L 19,8 cm

Eigenschaften Ravensburger 13788 / Ravensburger 13788 - Sternenregen, 200 Teile XXL Starline Puzzle Altersempfehlung: 8 - 12 Jahre
Preis: EUR 8,80

Eigenschaften Ravensburger 13788 - Sternenregen, 200 Teile XXL Starline Puzzle / Ravensburger 13788:

Ein außergewöhnliches Puzzle, daß Leuchtet im Dunkeln. Größe: 49 x 36 cm Puzzle Teile 200 Ab 8 Jahre.

Eigenschaften Revell 06728 / Revell 06728 - easykit Steckbausatz Star Wars Sith Infiltrator Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 6,99
Preis: EUR 6,23

Eigenschaften Revell 06728 - easykit Steckbausatz Star Wars Sith Infiltrator / Revell 06728:

REVELL STAR W. easykit Sith Infiltrator.

Eigenschaften Heidelberger Spieleverlag HEI00122 / Arkham Horror : Fluch des Schwarzen Pharao unverb. Preisempf.: EUR 19,95
Preis: EUR 14,50

Eigenschaften Arkham Horror : Fluch des Schwarzen Pharao / Heidelberger Spieleverlag HEI00122:

Diese Erweiterung dreht sich um eine ägyptische Ausstellung die nach Arkham kommt. Auf einmal schleichen Mumien durch die Strassen, seltsame Artefakte offenbaren ihre geheimnisvolle, Kräfte und uralte Zauber warten darauf wieder eingesetzt zu werden. Die Erweiterung enthält 192 neue Karten. Ausserdem sind einige kleine Regelerweiterungen enthalten, die das Spiel sinnvoll erweitern. Die Erweiterung kann auf zwei Arten mit dem Basisspiel verbunden werden:1. ) Die Wanderausstellung : Die neuen Karten werden nicht mit den Alten gemischt. 2. ) Die Dauerausstellung: Alle Karten werden gemischt.

Eigenschaften Upper Deck 4470704 / World of Warcraft Booster Pack - Heroes of Azeroth
Eigenschaften Upper Deck 4470704
  • Helden von Azeroth Booster deutsch - Dieses World of Warcraft (WoW) Booster enthält 15 Karten.
  • ud470704
  • Upper Deck
  • Booster (WoW) - World of Warcraft
  • Model: World of Warcraft Booster Pack - Heroes of Azeroth
Maße: 4.53 x 2.76 x 0.2 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.07 Kg
Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
Preis: EUR 1,93

Eigenschaften World of Warcraft Booster Pack - Heroes of Azeroth / Upper Deck 4470704:

Booster mit 16 Karten auf deutsch.

Eigenschaften Heidelberger Spieleverlag HEI00124 / Arkham Horror: Grauen von Dunwich unverb. Preisempf.: EUR 39,95
Preis: EUR 29,89

Eigenschaften Arkham Horror: Grauen von Dunwich / Heidelberger Spieleverlag HEI00124:


Eigenschaften Revell 06657 / Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06657 - Imperial Shuttle Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 22,99
Preis: EUR 19,89

Eigenschaften Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06657 - Imperial Shuttle / Revell 06657:

IMPERIAL SHUTTLE

Eigenschaften Revell 06731 / Revell 06731 - easykit Steckbausatz Star Wars Jedi Starfighter Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 6,99
Preis: EUR 5,99

Eigenschaften Revell 06731 - easykit Steckbausatz Star Wars Jedi Starfighter / Revell 06731:

REVELL STAR W. easykit Jedi Starfighter.

Eigenschaften Revell 6650 / Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06650 - Anakin's Jedi Starfighter Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.6 Kg
Altersempfehlung: 8 - 16 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 11,99
Preis: EUR 10,89

Eigenschaften Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06650 - Anakin's Jedi Starfighter / Revell 6650:

Lieferant: RevellMarke: RevellArtikelnummer: 06650EAN Nummer: 4009803066509ab 8 Jahrebis 16 JahreLizenz: Star WarsHöhe: 72 mmLänge: 243 mmBreite: 158 mmMaterial: Kunststoff (Hauptsächlich)Schwierigkeitsgrad: 2 - BeginnerTeilezahl: 35Anakin's Jedi Starfigter "easykit"Leichtes Spiel!Die einfachen Steckbausätze bereiten nicht nur Anfängern Höhenflüge!1,2,3 und fertig ist das Modell!Easy für Anfänger, ideal für Sammler!- Mehrfarbig bedruckte Steckbausätze!- Kein Bemalen erforderlich!- Nur Zusammenstecken, kein Kleben!Während der Schlacht um Coruscant, die zu Beginn des Action Reißers "Star Wars III - Die Rache der Sith" stattfindet, erhalten Anakin Skywalker und sein Lehrmeister Obi-Wan Kenobi den Auftrag, Erzkanzler Palpatine aus den Händen der gegnerischen Konföderierten Armee zu befreien. Anakin Skywalker macht sich in Begleitung sBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.

Eigenschaften Revell 06722 / Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06722 - ARC-170 Fighter Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.17 Kg
Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 4,99
Preis: EUR 4,81

Eigenschaften Revell easykit Steckbausatz Star Wars 06722 - ARC-170 Fighter / Revell 06722:

Lieferant: Revell GmbH & Co. KGMarke: RevellArtikelnummer: 06722EAN Nummer: 4009803067223ab 6 Jahrebis 99 JahreLizenz: Star WarsMaterial: Kunststoff (Hauptsächlich)Schwierigkeitsgrad: 2 - BeginnerTeilezahl: 20STAR WARS ARC-170 Fighter "easykit pocket"Komplett bemalte Steckbausätze!Schnell gebaut - ohne zu klebenOhne Bemalen - mehrfarbig bedrucktZur Unterstützung von Anakin und Obi-Wan bei der Schlacht um Coruscant eskortiert eine Schwadron von ARC-170 Fightern (= aggressive Aufklärungsjäger) die beiden Jedis. Der Republik absolut loyal ergeben, haben die Klon-Piloten den Auftrag, die Jäger der Handelsföderation abzulenken und somit den Jedi den Weg freizuräumen. Mit dem eingezüchteten Gehorsam versehen, den sie in der Zuchtstation auf Kamino erhielten, opfern sich diese mutigen Kämpfer freiwillig, damit die Jedi ihre Mission erfüllen können. Die Klonpiloten Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.

Eigenschaften Steve Jackson Games 1442SJG / Steve Jackson 1442SJG - Munchkin Dice Maße: 6 x 1.44 x 7.25 cm
Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
Preis: EUR 9,89

Eigenschaften Steve Jackson 1442SJG - Munchkin Dice / Steve Jackson Games 1442SJG:


Modellen & Brands:
Revell 06724, Revell 6652, Revell 06723, Days of Wonder 200116, Pegasus Spiele 17181G, Truant Verlag MTV05801, Upperdeck 46091, Fanpro, Fantasy Flight Games FFG0WC00, Revell 06721, Ravensburger 13788, Revell 06728, Heidelberger Spieleverlag HEI00122, Upper Deck 4470704, Heidelberger Spieleverlag HEI00124, Revell 06657, Revell 06731, Revell 6650, Revell 06722, Steve Jackson Games 1442SJG

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