Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 11,90
Eigenschaften GEOMAG Panels 84 / Joker AG 41032:Enthält 21 gleichlange Magnetstäbe mit einer hochwertigen Kunststoffummantelung in silber, 18 Metallkugeln aus vernickeltem Stahl und insgesamt 45 transparente Panels in verschiedenen geometrischen Formen und den Farben gelb, blau, grün und rot. GEOMAG Panels - für noch kompaktere und stabilere Modelle. Ab 6-99 Jahre. Was ist GEOMAG?Der Name verrät es: Bei GEOMAG handelt es sich um ein faszinierendes Baukastensystem, das es aufgrund magnetischer Kräfte möglich macht, geometrische Körper und Figuren zu erschaffen. 1998 vom Italiener Claudio Vicentelli erfunden, entwickelte sich das Magnetkonstruktionsspiel GEOMAG schnell zum populären Spielzeug für Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Dabei ist GEOMAG viel mehr als nur ein Spiel: Es ist auch ein entspannender Zeitvertreib, ein anschauliches Dekorationsobjekt und ein physisches Phänomen. Die Faszination durch MagnetismusGEOMAG besteht aus drei Hauptelementen: Zum einen aus Kugeln aus vernickeltem Stahl, die einen Durchmesser von 12,7 mm haben. Zum anderen aus kleinen Stäbchen, die mit einer hochwertigen Kunststoffummantelung umgeben und 27 mm lang sowie 7,4 mm breit sind. Die Stäbe sind mit permanenten Magneten versehen, mit gegensätzlichen Polen auf jeder Seite, und verfügen erwiesenermaßen über 25 Prozent mehr Magnetkraft als andere Magnetbausysteme. Dadurch sind stabilere und höhere Konstruktionen möglich, was wiederum den Spielwert deutlich erhöht. [+]
An einer Kugel können bis zu 14 Stäbe angebracht werden, um somit beliebige Formen zu erzeugen. Als drittes Bauteil sind die so genannten Panels hinzu gekommen: farbige Plättchen, die als Seitenwände für die Bauwerke dienen und zwischen die Stäbe und Kugeln geklemmt werden. Die Plaketten sind in den Farben gelb, grün, blau und rot sowie vier unterschiedlich großen Drei-, Vier- und Mehrecken erhältlich. Die Spielmöglichkeiten werden dadurch erheblich erweitert: Die Panels erlauben größere und stabilere Konstruktionen und sorgen damit für ein noch größeres Spielerlebnis. Wie funktioniert GEOMAG?Ein Stab zieht eine Kugel magnetisch an. Dadurch dass die Kugel rund ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, einen weiteren Magneten mit dem entgegen gesetzten Pol in einem bestimmten Winkel zum anderen anzubringen. Am anderen Ende des Stabes kann man eine weitere Kugel oder einen weiteren Stab anfügen. So können beliebig viele Stäbe und Kugeln aneinandergereiht werden. Auf diese Weise kann man zwei- und dreidimensionale sowie netzförmige Strukturen verschiedenartigster Form bilden. Die einfachste zweidimensionale Figur, die man bauen kann, ist ein Dreieck aus jeweils drei Stäben und Kugeln. Der einfachste dreidimensionale Körper ist die Dreieckspyramide: Diese besteht aus einem Dreieck als Grundfläche und einer Kugel, die durch drei Stäbe mit den Ecken des Dreiecks verbunden ist. Durch weiteres Anfügen von Kugeln und Stäben können so sehr komlizierte, große Figuren gebaut werden, die allerdings viele Teile erfordern. Die Anziehungskräfte zwischen den einzelnen Bauelementen ist am Größten, wenn an jeder Kugel je ein Nord- und ein Südpol der Magneten anliegt. Mit GEOMAG können aber nicht nur geometrische Formen kreiert werden. Auch Gebäude, Kreisel oder Pyramiden, die sich an einer Stange drehen können, oder Schmuckstücke wie Halsketten und Armreifen warten auf kreative Schaffenskünstler. Der Klassiker unter den MagnetkonstruktionsbaukästenDie GEOMAG-Bestandteile gibt es in mehreren Farben und Packungsgrößen. Bei den Panels sind die Stäbe silbern und die Plaketten grün, blau, gelb und rot. Außerdem gibt es GEOMAG Metal mit Stäben im Metallic-Design in den Farben blau und silbern, GEOMAG Glow mit fluoreszierenden, grünen Stäben, die im Dunkeln leuchten sowie GEOMAG Color und GEOMAG Pastel. Letzteres soll vor allem Mädchen ansprechen und ist daher in den Pastelltönen gelb, blau, rosa und lila erhältlich. Die Packungsgröße richtet sich nach der Gesamtzahl der enthaltenen Teilchen, d. h. Geomag Panels 125 enthält z. B. 31 Stäbe, 24 Kugeln und 70 Plaketten. Es gibt kleine Packungen mit u. a. nur 20 Teilen, die eher für Kinder oder Einsteiger gedacht sind, oder Großpackungen mit bis zu 184 Teilen für fortgeschrittene Baukünstler, die hoch hinaus wollen. Die einzelnen Teile lassen sich jederzeit durch weitere Zusätzkästen ergänzen. Alle GEOMAG-Elemente sind nur mit dem original GEOMAG-Magnet-Systembaukästen kompatibel. In der Packung sind Stäbe und Kugeln durch eine Wand voneinander getrennt, so dass sie einzeln entnommen werden können, ohne sich miteinander zu verbinden. Die Packungsrückseite sowie die beiliegende Spielanleitung erklären, wie GEOMAG funktioniert, und zeigen einige Beispielfiguren sowie ihren Aufbau. Selbstverständlich sind dies nur Anregungen: Der eigenen Phantasie sind keine Grenzen gesetzt! GEOMAG ist geeignet für Kinder ab drei Jahren. Bei jüngeren Kindern besteht die Gefahr, dass Kleinteile verschluckt werden könnten. Allerdings ist GEOMAG keineswegs nur ein Kinderspielzeug: Komplexe Konstruktionen und schwierige geometrische Figuren könnten Kinder überfordern, während sie Erwachsene in Bezug auf ihre Geschicklichkeit und Kreativität herausfordern. GEOMAG eignet sich auch hervorragend zum Spielen auf Reisen und unterwegs, da das Bausystem nur wenig Platz einnimmt. Das Magnetkonstruktionsspiel mit den unbegrenzten Möglichkeiten2004 wurde GEOMAG mit dem renommierten amerikanischen Parents' Choice Recommended Award sowie dem Specialty Toy of the Year Award ausgezeichnet, der besonders innovatives und kreatives Spielzeug prämiert. Der pädagogische Nutzen des Baukastensystems ist unbestritten: GEOMAG schult das räumliche Vorstellungsvermögen und die manuelle Geschicklichkeit, regt Kreativität, Konzentration und logisches Denken an. Die vielfältigen Formen und Verwendungen sorgen für immer neue Konstruktionsmöglichkeiten und langen Spielspaß. Schon jüngere Kinder können mit GEOMAG spielerisch den Magnetismus kennen lernen und haben durch die perfekt aneinanderhaftenden Teile schnell Erfolgserlebnisse. Die Kinder - Jungen wie Mädchen gleichermaßen -können so Geometrie im wahrsten Sinne des Wortes begreifen und lernen ganz nebenbei Grundelemente der Physik und MathematikAllgemeine InformationenDie magnetsichen Stäbe sollten aufgrund ihrer Wirkung nicht in der Nähe von Kreditkarten, Fernsehern, Computerbildschirmen, Audio- und Videokassetten, Disketten u. a. aufbewahrt werden. Um den Glanz der Metallbestandteile zu erhalten, sollte der Kontakt mit Feuchtigkeit vermieden werden. Die Kugeln sind mit Nickel überzogen, daher könnte es bei Nickelallergien zu Hautrötungen kommen. GEOMAG benötigt keine Batterien und auch sonst keine Stromzufuhr. Früher waren derartige Gebilde nur durch mechanische Konstruktionssysteme möglich. GEOMAG funktioniert allein durch das Prinzip des Magnetismus und die eigene Phantasie.
Eigenschaften BRIO GmbH 33242000
- 165mm x 250mm x 165mm
- Model: Brio 33242000 - Baukran
Maße: 6.3 x 8.66 x 5.91 cm Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.62 Kg Altersempfehlung: 3 - 10 Jahre unverb. Preisempf.: EUR 29,99 Preis: EUR 22,98
Eigenschaften Brio 33242000 - Baukran / BRIO GmbH 33242000:
Produktgewicht inkl. Verpackung: 1.1 Kg Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 18,99
Eigenschaften Geomag - Metallbaukasten mit 60 Stäben und 36 Kugeln in Pastelfarben / Joker AG 41854:Was ist GEOMAG? Der Name verrät es: Bei GEOMAG handelt es sich um ein faszinierendes Baukastensystem, das es aufgrund magnetischer Kräfte möglich macht, geometrische Körper und Figuren zu erschaffen. 1998 vom Italiener Claudio Vicentelli erfunden, entwickelte sich das Magnetkonstruktionsspiel GEOMAG schnell zum populären Spielzeug für Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Dabei ist GEOMAG viel mehr als nur ein Spiel: Es ist auch ein entspannender Zeitvertreib, ein anschauliches Dekorationsobjekt und ein physisches Phänomen. Die Faszination durch Magnetismus GEOMAG besteht aus drei Hauptelementen: Zum einen aus Kugeln aus vernickeltem Stahl, die einen Durchmesser von 12,7 mm haben. Zum anderen aus kleinen Stäbchen, die mit einer hochwertigen Kunststoffummantelung umgeben und 27 mm lang sowie 7,4 mm breit sind. Die Stäbe sind mit permanenten Magneten versehen, mit gegensätzlichen Polen auf jeder Seite, und verfügen erwiesenermaßen über 25 Prozent mehr Magnetkraft als andere Magnetbausysteme. Dadurch sind stabilere und höhere Konstruktionen möglich, was wiederum den Spielwert deutlich erhöht. An einer Kugel können bis zu 14 Stäbe angebracht werden, um somit beliebige Formen zu erzeugen. Als drittes Bauteil sind die so genannten Panels hinzu gekommen: farbige Plättchen, die als Seitenwände für die Bauwerke dienen und zwischen die Stäbe und Kugeln geklemmt werden. Die Plaketten sind in den Farben gelb, grün, blau und rot sowie vier unterschiedlich großen Drei-, Vier- und Mehrecken erhältlich. [+]
Die Spielmöglichkeiten werden dadurch erheblich erweitert: Die Panels erlauben größere und stabilere Konstruktionen und sorgen damit für ein noch größeres Spielerlebnis. Wie funktioniert GEOMAG? Ein Stab zieht eine Kugel magnetisch an. Dadurch dass die Kugel rund ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, einen weiteren Magneten mit dem entgegen gesetzten Pol in einem bestimmten Winkel zum anderen anzubringen. Am anderen Ende des Stabes kann man eine weitere Kugel oder einen weiteren Stab anfügen. So können beliebig viele Stäbe und Kugeln aneinandergereiht werden. Auf diese Weise kann man zwei- und dreidimensionale sowie netzförmige Strukturen verschiedenartigster Form bilden. Die einfachste zweidimensionale Figur, die man bauen kann, ist ein Dreieck aus jeweils drei Stäben und Kugeln. Der einfachste dreidimensionale Körper ist die Dreieckspyramide: Diese besteht aus einem Dreieck als Grundfläche und einer Kugel, die durch drei Stäbe mit den Ecken des Dreiecks verbunden ist. Durch weiteres Anfügen von Kugeln und Stäben können so sehr komlizierte, große Figuren gebaut werden, die allerdings viele Teile erfordern. Die Anziehungskräfte zwischen den einzelnen Bauelementen ist am Größten, wenn an jeder Kugel je ein Nord- und ein Südpol der Magneten anliegt. Mit GEOMAG können aber nicht nur geometrische Formen kreiert werden. Auch Gebäude, Kreisel oder Pyramiden, die sich an einer Stange drehen können, oder Schmuckstücke wie Halsketten und Armreifen warten auf kreative Schaffenskünstler. Der Klassiker unter den Magnetkonstruktionsbaukästen Die GEOMAG-Bestandteile gibt es in mehreren Farben und Packungsgrößen. Bei den Panels sind die Stäbe silbern und die Plaketten grün, blau, gelb und rot. Außerdem gibt es GEOMAG Metal mit Stäben im Metallic-Design in den Farben blau und silbern, GEOMAG Glow mit fluoreszierenden, grünen Stäben, die im Dunkeln leuchten sowie GEOMAG Color und GEOMAG Pastel. Letzteres soll vor allem Mädchen ansprechen und ist daher in den Pastelltönen gelb, blau, rosa und lila erhältlich. Die Packungsgröße richtet sich nach der Gesamtzahl der enthaltenen Teilchen, d. h. Geomag Panels 125 enthält z. B. 31 Stäbe, 24 Kugeln und 70 Plaketten. Es gibt kleine Packungen mit u. a. nur 20 Teilen, die eher für Kinder oder Einsteiger gedacht sind, oder Großpackungen mit bis zu 184 Teilen für fortgeschrittene Baukünstler, die hoch hinaus wollen. Die einzelnen Teile lassen sich jederzeit durch weitere Zusätzkästen ergänzen. Alle GEOMAG-Elemente sind nur mit dem original GEOMAG-Magnet-Systembaukästen kompatibel. In der Packung sind Stäbe und Kugeln durch eine Wand voneinander getrennt, so dass sie einzeln entnommen werden können, ohne sich miteinander zu verbinden. Die Packungsrückseite sowie die beiliegende Spielanleitung erklären, wie GEOMAG funktioniert, und zeigen einige Beispielfiguren sowie ihren Aufbau. Selbstverständlich sind dies nur Anregungen: Der eigenen Phantasie sind keine Grenzen gesetzt! GEOMAG ist geeignet für Kinder ab drei Jahren. Bei jüngeren Kindern besteht die Gefahr, dass Kleinteile verschluckt werden könnten. Allerdings ist GEOMAG keineswegs nur ein Kinderspielzeug: Komplexe Konstruktionen und schwierige geometrische Figuren könnten Kinder überfordern, während sie Erwachsene in Bezug auf ihre Geschicklichkeit und Kreativität herausfordern. GEOMAG eignet sich auch hervorragend zum Spielen auf Reisen und unterwegs, da das Bausystem nur wenig Platz einnimmt. Das Magnetkonstruktionsspiel mit den unbegrenzten Möglichkeiten 2004 wurde GEOMAG mit dem renommierten amerikanischen Parents' Choice Recommended Award sowie dem Specialty Toy of the Year Award ausgezeichnet, der besonders innovatives und kreatives Spielzeug prämiert. Der pädagogische Nutzen des Baukastensystems ist unbestritten: GEOMAG schult das räumliche Vorstellungsvermögen und die manuelle Geschicklichkeit, regt Kreativität, Konzentration und logisches Denken an. Die vielfältigen Formen und Verwendungen sorgen für immer neue Konstruktionsmöglichkeiten und langen Spielspaß. Schon jüngere Kinder können mit GEOMAG spielerisch den Magnetismus kennen lernen und haben durch die perfekt aneinanderhaftenden Teile schnell Erfolgserlebnisse. Die Kinder - Jungen wie Mädchen gleichermaßen -können so Geometrie im wahrsten Sinne des Wortes begreifen und lernen ganz nebenbei Grundelemente der Physik und Mathematik Allgemeine Informationen Die magnetsichen Stäbe sollten aufgrund ihrer Wirkung nicht in der Nähe von Kreditkarten, Fernsehern, Computerbildschirmen, Audio- und Videokassetten, Disketten u. a. aufbewahrt werden. Um den Glanz der Metallbestandteile zu erhalten, sollte der Kontakt mit Feuchtigkeit vermieden werden. Die Kugeln sind mit Nickel überzogen, daher könnte es bei Nickelallergien zu Hautrötungen kommen. GEOMAG benötigt keine Batterien und auch sonst keine Stromzufuhr. Früher waren derartige Gebilde nur durch mechanische Konstruktionssysteme möglich. GEOMAG funktioniert allein durch das Prinzip des Magnetismus und die eigene Phantasie.
Altersempfehlung: 8 - 99 Jahre unverb. Preisempf.: EUR 14,99 Preis: EUR 9,00
Eigenschaften MagCliks 09793 - Schmuckset Adventskalender / MagCliks 09793:Lieferant: 712 REVELLArtikelnummer: 09793EAN Nummer: 4009803097930Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 7,95
Eigenschaften GEOMAG 41485 - Panels Quadrate / Joker AG 41485:
Altersempfehlung: 6 - 99 Jahre Preis: EUR 10,00
Eigenschaften Supermag - großer Helikopter mit neuen Bauteilen / Plastwood 0172:ab 6 JahrenAchtung! Dieses Produkt enthaelt Magnete. Beim Verschlucken von Magneten sofort einen Arzt aufsuchen, da dies zu ernsten Verletzungen führen kann. Was ist SUPERMAG?Edoardo Tusacciu, dem Geschäftsführer von Plastwood, ging es darum, ein klassisches Spielzeug für alle Altersgruppen zu erschaffen. Er wollte die herkömmliche Spielkultur mit einem einzigartigen Spiel revolutionieren, das spielerische Inhalte mit didaktischen und kreativen Elementen verbindet. Das Ergebnis war - angespornt durch den enormen Erfolg von GEOMAG - das neuartige Baukastensystem SUPERMAG, das auf den faszinierenden Kräften des Magnetismus basiert. 1999 in Italien entwickelt, wurde SUPERMAG schnell zum populären Spielzeug für Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Dabei ist SUPERMAG viel mehr als nur ein Spiel: Es ist auch ein entspannender Zeitvertreib, ein anschauliches Dekorationsobjekt und ein physisches Phänomen. Die Faszination durch MagnetismusSUPERMAG besteht aus zwei Hauptelementen: Zum einen aus Stahlkugeln, deren Abmessungen so gewählt wurden, dass sie bei Verschlucken einfach wieder ausgeschieden werden. Zum anderen aus verschieden langen magnetischen Stäbchen, die mit einer ungiftigen Plastikummantelung umgeben sind, um bei versehentlichem Verschlucken Unverträglichkeiten zu vermeiden. Die Stäbe sind mit permanenten Magneten versehen, mit gegensätzlichen Polen auf jeder Seite, und laufen im Gegensatz zu den Stäbchen anderer Magnetbausysteme kegelförmig zu. [+]
Auf diese Weise können an einer einzigen Kugel bis zu 25 Stäbe angebracht werden. Diese Besonderheit der Stäbe ermöglicht äußerst stabile, einzigartige Konstruktionen, was den Spielwert deutlich erhöht. Zunächst verfügte SUPERMAG über eine Kugelgröße und zwei verschiedene Stablängen. Inzwischen sind die Größen weiter variiert worden: Sieben unterschiedliche Stablängen und drei Kugelgrößen sorgen für ein noch größeres Spielerlebnis und erheblich erweiterte Anwendungsmöglichkeiten. Lassen Sie Ihrer Phantasie freien Lauf!Wie funktioniert SUPERMAG?Ein Stab zieht eine Kugel magnetisch an. Dadurch dass die Kugel rund ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, einen weiteren Magneten mit dem entgegen gesetzten Pol in einem bestimmten Winkel zum anderen anzubringen. Am anderen Ende des Stabes kann man eine weitere Kugel oder einen weiteren Stab anfügen. So können beliebig viele Stäbe und Kugeln aneinandergereiht werden und sehr komlizierte, große Figuren gebaut werden, die allerdings viele Teile erfordern: zwei- und dreidimensionale sowie netzförmige Strukturen verschiedenartigster Form, angefangen bei geometrischen Figuren bis hin zu berühmten Bauwerken wie dem Eifelturm oder dem Empire State Building, Fahrzeugen oder sogar Tieren. Dabei können neue Bautechniken ausprobiert werden: Das Ergebnis ist bemerkenswert naturgetreu. Durch die Kugeln, die wie eine Art Gelenk funktionieren, kann man auch Bewegung in die Kreationen bringen, so z. B. bei einem Kreisel. SUPERMAG eignet sich ebenfalls perfekt zum Entwerfen origineller Innenarchitekturideen oder zum Studium neuer Designformen und verleiht all dem Leben, was Ihrer Vorstellungskraft entspringt. Die Anziehungskräfte zwischen den einzelnen Bauelementen ist am Größten, wenn an jeder Kugel je ein Nord- und ein Südpol der Magneten anliegt. Der neuartige MagnetkonstruktionsbaukastenDie SUPERMAG-Bestandteile gibt es in mehreren Farben und Packungsgrößen. Die Toy-Linie ist die Standardausgabe und enthält Stäbe in zwei unterschiedlichen Längen sowie eine Kugelgröße. Die Stäbe sind in den Farben weiß, gelb, rot, blau und grün erhältlich. Die Glow-Variante liegt in denselben Größen vor, leuchtet aber zusätzlich im Dunkeln. Die Discover-Ausgabe ist die nächste Stufe im SUPERMAG-Programm: Sie verbindet sieben Stab- und drei Kugelgrößen in verschiedenen Farben und soll jungen Baumeistern die Grundlagen geometrischer Figuren vermitteln, um sie allmählich an komplexere Objekte heranzuführen. Ergänzt wird das Sortiment durch die Unibar-Linie, die es in sechs verschiedenen Packungsgrößen gibt. Jede Packung enthält immer nur eine Stabgröße in einer bestimmten Farbe sowie zwei unterschiedliche Kugelgrößen. Mit Unibar hat man die Möglichkeit, einzelne Stäbe in einer bestimmten Größe nachzukaufen, ohne andere Teile mitkaufen zu müssen. Unibar bietet noch mehr Bauansätze und Konstruktionsideen und wendet sich vor allem an fortgeschrittene Schaffenskünstler. Außerdem gibt es die Model-Linie mit konkreten Bauanleitungen und die limitierten Deluxe-Ausgaben im edlen Holzkoffer mit wahlweise 809 oder 1666 Teilen. Damit gelingt wirklich jedes Bauwerk!Die Packungsgröße richtet sich nach der Gesamtzahl der enthaltenen Teilchen, d. h. SUPERMAG Discover 122 enthält z. B. 30 Stäbchen (14,4 mm), 60 Stäbchen (12,6 mm), 20 Kugeln (12,7 mm) und 12 Kugel (10,0 mm). Es gibt kleine Packungen mit u. a. nur 24 Teilen, die eher für Kinder oder Einsteiger gedacht sind, oder Großpackungen mit bis zu 244 Teilen für fortgeschrittene Baukünstler, die hoch hinaus wollen. Auf der Rückseite der Verpackung sind einige Beispielfiguren abgebildet. SUPERMAG ist geeignet für Kinder ab drei Jahren. Bei jüngeren Kindern besteht die Gefahr, dass Kleinteile verschluckt werden könnten. Jedes Teil durchläuft eine Qualitätskontrolle. Außerdem sind die SUPERMAG-Produkte mit dem Zertifikat "Sicheres Spielzeug" ausgezeichnet und sehr robust. Allerdings ist SUPERMAG keineswegs nur ein Kinderspielzeug: Komplexe Konstruktionen und schwierige geometrische Figuren könnten Kinder überfordern, während sie Erwachsene in Bezug auf ihre Geschicklichkeit und Kreativität herausfordern. SUPERMAG eignet sich auch hervorragend zum Spielen auf Reisen und unterwegs, da das Baukastensystem nur wenig Platz einnimmt. Originalität, Kreativität, Qualität und SicherheitSUPERMAG wurde bereits vielfach ausgezeichnet. Der pädagogische Nutzen ist unbestritten: SUPERMAG schult das räumliche Vorstellungsvermögen und die Fingerfertigkeit, regt Kreativität, Konzentration und logisches Denken an. Die vielfältigen Formen und Verwendungen sorgen für immer neue Konstruktionsmöglichkeiten und langen Spielspaß. Schon jüngere Kinder können mit SUPERMAG spielerisch den Magnetismus kennen lernen und haben durch die perfekt aneinanderhaftenden Teile schnell Erfolgserlebnisse. Die Kinder - Jungen wie Mädchen gleichermaßen - können so Geometrie im wahrsten Sinne des Wortes begreifen und lernen ganz nebenbei Grundelemente der Physik und Mathematik. Es ist ebenfalls perfekt geeignet für Kinder mit Lernschwierigkeiten, da es auf einfache und befriedigende Weise die Geschicklichkeit fördert und die Phantasie anregt.
Eigenschaften Joker AG 41007
- 120 gleichlangen Stäben mit einer hochwertigen Ummantelung aus Kunststoff
- 64 Metallkugel aus vernickeltem Stahl
- Ideal auch für Reisen und unterwegs.
- Geeignet für Kinder ab 3 Jahre.
- Model: Joker 41007 - Geomag Color 184, 120 Stäbe und 64 Kugeln
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.02 Kg Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 34,95
Eigenschaften Joker 41007 - Geomag Color 184, 120 Stäbe und 64 Kugeln / Joker AG 41007:Geomag Color ist ein Magnetspiel der besonderen Art! Kinder entdecken den Magnetismus, diese unglaubliche und unsichtbare Kraft der Natur. Unterschiedliche Formen und der Einsatz des Magnetismus lädt kleine Hände zum Forschen ein. Das 184-teilige Set beinhaltet 64 Kugeln und 120 Stäbchen. Ein Stab zieht eine Kugel magnetisch an. Da die Kugel rund ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, einen weiteren Magneten mit dem entgegen gesetzten Pol in einem bestimmten Winkel zum anderen anzubringen. Am anderen Ende des Stabes kann eine weitere Kugel oder einen weiteren Stab anfügt werden. So können beliebig viele Stäbe und Kugeln aneinandergereiht werden. Auf diese Weise kann man zwei- und dreidimensionale sowie netzförmige Strukturen verschiedenartigster Form bilden. Ab 3 Jahren. Was ist GEOMAG? Der Name verrät es: Bei GEOMAG handelt es sich um ein faszinierendes Baukastensystem, das es aufgrund magnetischer Kräfte möglich macht, geometrische Körper und Figuren zu erschaffen. [+]
1998 vom Italiener Claudio Vicentelli erfunden, entwickelte sich das Magnetkonstruktionsspiel GEOMAG schnell zum populären Spielzeug für Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Dabei ist GEOMAG viel mehr als nur ein Spiel: Es ist auch ein entspannender Zeitvertreib, ein anschauliches Dekorationsobjekt und ein physisches Phänomen. Die Faszination durch Magnetismus GEOMAG besteht aus drei Hauptelementen: Zum einen aus Kugeln aus vernickeltem Stahl, die einen Durchmesser von 12,7 mm haben. Zum anderen aus kleinen Stäbchen, die mit einer hochwertigen Kunststoffummantelung umgeben und 27 mm lang sowie 7,4 mm breit sind. Die Stäbe sind mit permanenten Magneten versehen, mit gegensätzlichen Polen auf jeder Seite, und verfügen erwiesenermaßen über 25 Prozent mehr Magnetkraft als andere Magnetbausysteme. Dadurch sind stabilere und höhere Konstruktionen möglich, was wiederum den Spielwert deutlich erhöht. An einer Kugel können bis zu 14 Stäbe angebracht werden, um somit beliebige Formen zu erzeugen. Als drittes Bauteil sind die so genannten Panels hinzu gekommen: farbige Plättchen, die als Seitenwände für die Bauwerke dienen und zwischen die Stäbe und Kugeln geklemmt werden. Die Plaketten sind in den Farben gelb, grün, blau und rot sowie vier unterschiedlich großen Drei-, Vier- und Mehrecken erhältlich. Die Spielmöglichkeiten werden dadurch erheblich erweitert: Die Panels erlauben größere und stabilere Konstruktionen und sorgen damit für ein noch größeres Spielerlebnis. Wie funktioniert GEOMAG? Ein Stab zieht eine Kugel magnetisch an. Dadurch dass die Kugel rund ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, einen weiteren Magneten mit dem entgegen gesetzten Pol in einem bestimmten Winkel zum anderen anzubringen. Am anderen Ende des Stabes kann man eine weitere Kugel oder einen weiteren Stab anfügen. So können beliebig viele Stäbe und Kugeln aneinandergereiht werden. Auf diese Weise kann man zwei- und dreidimensionale sowie netzförmige Strukturen verschiedenartigster Form bilden. Die einfachste zweidimensionale Figur, die man bauen kann, ist ein Dreieck aus jeweils drei Stäben und Kugeln. Der einfachste dreidimensionale Körper ist die Dreieckspyramide: Diese besteht aus einem Dreieck als Grundfläche und einer Kugel, die durch drei Stäbe mit den Ecken des Dreiecks verbunden ist. Durch weiteres Anfügen von Kugeln und Stäben können so sehr komlizierte, große Figuren gebaut werden, die allerdings viele Teile erfordern. Die Anziehungskräfte zwischen den einzelnen Bauelementen ist am Größten, wenn an jeder Kugel je ein Nord- und ein Südpol der Magneten anliegt. Mit GEOMAG können aber nicht nur geometrische Formen kreiert werden. Auch Gebäude, Kreisel oder Pyramiden, die sich an einer Stange drehen können, oder Schmuckstücke wie Halsketten und Armreifen warten auf kreative Schaffenskünstler. Der Klassiker unter den Magnetkonstruktionsbaukästen Die GEOMAG-Bestandteile gibt es in mehreren Farben und Packungsgrößen. Bei den Panels sind die Stäbe silbern und die Plaketten grün, blau, gelb und rot. Außerdem gibt es GEOMAG Metal mit Stäben im Metallic-Design in den Farben blau und silbern, GEOMAG Glow mit fluoreszierenden, grünen Stäben, die im Dunkeln leuchten sowie GEOMAG Color und GEOMAG Pastel. Letzteres soll vor allem Mädchen ansprechen und ist daher in den Pastelltönen gelb, blau, rosa und lila erhältlich. Die Packungsgröße richtet sich nach der Gesamtzahl der enthaltenen Teilchen, d. h. Geomag Panels 125 enthält z. B. 31 Stäbe, 24 Kugeln und 70 Plaketten. Es gibt kleine Packungen mit u. a. nur 20 Teilen, die eher für Kinder oder Einsteiger gedacht sind, oder Großpackungen mit bis zu 184 Teilen für fortgeschrittene Baukünstler, die hoch hinaus wollen. Die einzelnen Teile lassen sich jederzeit durch weitere Zusätzkästen ergänzen. Alle GEOMAG-Elemente sind nur mit dem original GEOMAG-Magnet-Systembaukästen kompatibel. In der Packung sind Stäbe und Kugeln durch eine Wand voneinander getrennt, so dass sie einzeln entnommen werden können, ohne sich miteinander zu verbinden. Die Packungsrückseite sowie die beiliegende Spielanleitung erklären, wie GEOMAG funktioniert, und zeigen einige Beispielfiguren sowie ihren Aufbau. Selbstverständlich sind dies nur Anregungen: Der eigenen Phantasie sind keine Grenzen gesetzt! GEOMAG ist geeignet für Kinder ab drei Jahren. Bei jüngeren Kindern besteht die Gefahr, dass Kleinteile verschluckt werden könnten. Allerdings ist GEOMAG keineswegs nur ein Kinderspielzeug: Komplexe Konstruktionen und schwierige geometrische Figuren könnten Kinder überfordern, während sie Erwachsene in Bezug auf ihre Geschicklichkeit und Kreativität herausfordern. GEOMAG eignet sich auch hervorragend zum Spielen auf Reisen und unterwegs, da das Bausystem nur wenig Platz einnimmt. Das Magnetkonstruktionsspiel mit den unbegrenzten Möglichkeiten 2004 wurde GEOMAG mit dem renommierten amerikanischen Parents' Choice Recommended Award sowie dem Specialty Toy of the Year Award ausgezeichnet, der besonders innovatives und kreatives Spielzeug prämiert. Der pädagogische Nutzen des Baukastensystems ist unbestritten: GEOMAG schult das räumliche Vorstellungsvermögen und die manuelle Geschicklichkeit, regt Kreativität, Konzentration und logisches Denken an. Die vielfältigen Formen und Verwendungen sorgen für immer neue Konstruktionsmöglichkeiten und langen Spielspaß. Schon jüngere Kinder können mit GEOMAG spielerisch den Magnetismus kennen lernen und haben durch die perfekt aneinanderhaftenden Teile schnell Erfolgserlebnisse. Die Kinder - Jungen wie Mädchen gleichermaßen -können so Geometrie im wahrsten Sinne des Wortes begreifen und lernen ganz nebenbei Grundelemente der Physik und Mathematik Allgemeine Informationen Die magnetsichen Stäbe sollten aufgrund ihrer Wirkung nicht in der Nähe von Kreditkarten, Fernsehern, Computerbildschirmen, Audio- und Videokassetten, Disketten u. a. aufbewahrt werden. Um den Glanz der Metallbestandteile zu erhalten, sollte der Kontakt mit Feuchtigkeit vermieden werden. Die Kugeln sind mit Nickel überzogen, daher könnte es bei Nickelallergien zu Hautrötungen kommen. GEOMAG benötigt keine Batterien und auch sonst keine Stromzufuhr. Früher waren derartige Gebilde nur durch mechanische Konstruktionssysteme möglich. GEOMAG funktioniert allein durch das Prinzip des Magnetismus und die eigene Phantasie.
Eigenschaften Joker AG 41033
- GEOMAG
- Art-Nr.:
- Model: GEOMAG Panels 125
Maße: 1.57 x 12.8 x 7.87 cm Produktgewicht inkl. Verpackung: 1.39 Kg Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 10,85
Eigenschaften GEOMAG Panels 125 / Joker AG 41033:Was ist GEOMAG?Der Name verrät es: Bei GEOMAG handelt es sich um ein faszinierendes Baukastensystem, das es aufgrund magnetischer Kräfte möglich macht, geometrische Körper und Figuren zu erschaffen. 1998 vom Italiener Claudio Vicentelli erfunden, entwickelte sich das Magnetkonstruktionsspiel GEOMAG schnell zum populären Spielzeug für Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Dabei ist GEOMAG viel mehr als nur ein Spiel: Es ist auch ein entspannender Zeitvertreib, ein anschauliches Dekorationsobjekt und ein physisches Phänomen. Die Faszination durch MagnetismusGEOMAG besteht aus drei Hauptelementen: Zum einen aus Kugeln aus vernickeltem Stahl, die einen Durchmesser von 12,7 mm haben. Zum anderen aus kleinen Stäbchen, die mit einer hochwertigen Kunststoffummantelung umgeben und 27 mm lang sowie 7,4 mm breit sind. Die Stäbe sind mit permanenten Magneten versehen, mit gegensätzlichen Polen auf jeder Seite, und verfügen erwiesenermaßen über 25 Prozent mehr Magnetkraft als andere Magnetbausysteme. Dadurch sind stabilere und höhere Konstruktionen möglich, was wiederum den Spielwert deutlich erhöht. An einer Kugel können bis zu 14 Stäbe angebracht werden, um somit beliebige Formen zu erzeugen. Als drittes Bauteil sind die so genannten Panels hinzu gekommen: farbige Plättchen, die als Seitenwände für die Bauwerke dienen und zwischen die Stäbe und Kugeln geklemmt werden. Die Plaketten sind in den Farben gelb, grün, blau und rot sowie vier unterschiedlich großen Drei-, Vier- und Mehrecken erhältlich. [+]
Die Spielmöglichkeiten werden dadurch erheblich erweitert: Die Panels erlauben größere und stabilere Konstruktionen und sorgen damit für ein noch größeres Spielerlebnis. Wie funktioniert GEOMAG?Ein Stab zieht eine Kugel magnetisch an. Dadurch dass die Kugel rund ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, einen weiteren Magneten mit dem entgegen gesetzten Pol in einem bestimmten Winkel zum anderen anzubringen. Am anderen Ende des Stabes kann man eine weitere Kugel oder einen weiteren Stab anfügen. So können beliebig viele Stäbe und Kugeln aneinandergereiht werden. Auf diese Weise kann man zwei- und dreidimensionale sowie netzförmige Strukturen verschiedenartigster Form bilden. Die einfachste zweidimensionale Figur, die man bauen kann, ist ein Dreieck aus jeweils drei Stäben und Kugeln. Der einfachste dreidimensionale Körper ist die Dreieckspyramide: Diese besteht aus einem Dreieck als Grundfläche und einer Kugel, die durch drei Stäbe mit den Ecken des Dreiecks verbunden ist. Durch weiteres Anfügen von Kugeln und Stäben können so sehr komlizierte, große Figuren gebaut werden, die allerdings viele Teile erfordern. Die Anziehungskräfte zwischen den einzelnen Bauelementen ist am Größten, wenn an jeder Kugel je ein Nord- und ein Südpol der Magneten anliegt. Mit GEOMAG können aber nicht nur geometrische Formen kreiert werden. Auch Gebäude, Kreisel oder Pyramiden, die sich an einer Stange drehen können, oder Schmuckstücke wie Halsketten und Armreifen warten auf kreative Schaffenskünstler. Der Klassiker unter den MagnetkonstruktionsbaukästenDie GEOMAG-Bestandteile gibt es in mehreren Farben und Packungsgrößen. Bei den Panels sind die Stäbe silbern und die Plaketten grün, blau, gelb und rot. Außerdem gibt es GEOMAG Metal mit Stäben im Metallic-Design in den Farben blau und silbern, GEOMAG Glow mit fluoreszierenden, grünen Stäben, die im Dunkeln leuchten sowie GEOMAG Color und GEOMAG Pastel. Letzteres soll vor allem Mädchen ansprechen und ist daher in den Pastelltönen gelb, blau, rosa und lila erhältlich. Die Packungsgröße richtet sich nach der Gesamtzahl der enthaltenen Teilchen, d. h. Geomag Panels 125 enthält z. B. 31 Stäbe, 24 Kugeln und 70 Plaketten. Es gibt kleine Packungen mit u. a. nur 20 Teilen, die eher für Kinder oder Einsteiger gedacht sind, oder Großpackungen mit bis zu 184 Teilen für fortgeschrittene Baukünstler, die hoch hinaus wollen. Die einzelnen Teile lassen sich jederzeit durch weitere Zusätzkästen ergänzen. Alle GEOMAG-Elemente sind nur mit dem original GEOMAG-Magnet-Systembaukästen kompatibel. In der Packung sind Stäbe und Kugeln durch eine Wand voneinander getrennt, so dass sie einzeln entnommen werden können, ohne sich miteinander zu verbinden. Die Packungsrückseite sowie die beiliegende Spielanleitung erklären, wie GEOMAG funktioniert, und zeigen einige Beispielfiguren sowie ihren Aufbau. Selbstverständlich sind dies nur Anregungen: Der eigenen Phantasie sind keine Grenzen gesetzt! GEOMAG ist geeignet für Kinder ab drei Jahren. Bei jüngeren Kindern besteht die Gefahr, dass Kleinteile verschluckt werden könnten. Allerdings ist GEOMAG keineswegs nur ein Kinderspielzeug: Komplexe Konstruktionen und schwierige geometrische Figuren könnten Kinder überfordern, während sie Erwachsene in Bezug auf ihre Geschicklichkeit und Kreativität herausfordern. GEOMAG eignet sich auch hervorragend zum Spielen auf Reisen und unterwegs, da das Bausystem nur wenig Platz einnimmt. Das Magnetkonstruktionsspiel mit den unbegrenzten Möglichkeiten2004 wurde GEOMAG mit dem renommierten amerikanischen Parents' Choice Recommended Award sowie dem Specialty Toy of the Year Award ausgezeichnet, der besonders innovatives und kreatives Spielzeug prämiert. Der pädagogische Nutzen des Baukastensystems ist unbestritten: GEOMAG schult das räumliche Vorstellungsvermögen und die manuelle Geschicklichkeit, regt Kreativität, Konzentration und logisches Denken an. Die vielfältigen Formen und Verwendungen sorgen für immer neue Konstruktionsmöglichkeiten und langen Spielspaß. Schon jüngere Kinder können mit GEOMAG spielerisch den Magnetismus kennen lernen und haben durch die perfekt aneinanderhaftenden Teile schnell Erfolgserlebnisse. Die Kinder - Jungen wie Mädchen gleichermaßen -können so Geometrie im wahrsten Sinne des Wortes begreifen und lernen ganz nebenbei Grundelemente der Physik und MathematikAllgemeine InformationenDie magnetsichen Stäbe sollten aufgrund ihrer Wirkung nicht in der Nähe von Kreditkarten, Fernsehern, Computerbildschirmen, Audio- und Videokassetten, Disketten u. a. aufbewahrt werden. Um den Glanz der Metallbestandteile zu erhalten, sollte der Kontakt mit Feuchtigkeit vermieden werden. Die Kugeln sind mit Nickel überzogen, daher könnte es bei Nickelallergien zu Hautrötungen kommen. GEOMAG benötigt keine Batterien und auch sonst keine Stromzufuhr. Früher waren derartige Gebilde nur durch mechanische Konstruktionssysteme möglich. GEOMAG funktioniert allein durch das Prinzip des Magnetismus und die eigene Phantasie. 31 Stäbe, 24 Kugeln und 70 Plaketten.
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.75 Kg Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 1,00
Eigenschaften SUPERMAG Aufbewahrungskoffer / Plastwood 44,3:Supermag Aufbewahrungskoffer Der nützliche Koffer von Supermag bietet Platz für viele Stahlkugeln und magnetische Stäbe. Das ideale Zubehör für das faszinierende Magnetspiel! Lieferant: Plastwood DeutschlandMarke: SupermagArtikelnummer: 0044EAN Nummer: 8027352000443ab 3 Jahrebis 99 JahreHöhe: 40 mmLänge: 263 mmBreite: 248 mmGeschlecht: Mädchen und JungenMaterial: Kunststoff (Hauptsächlich)AufbewahrungskofferSupermag LeerkofferAufbewahrungskofferBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Eigenschaften Joker AG 41031
- Gute Qualität
- Ein wunderbares Geschenk für jeden!
- Model: GEOMAG Panels 46
Maße: 1.57 x 8.66 x 7.87 cm Produktgewicht inkl. Verpackung: 3.31 Kg Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 8,50
Eigenschaften GEOMAG Panels 46 / Joker AG 41031:Was ist GEOMAG?Der Name verrät es: Bei GEOMAG handelt es sich um ein faszinierendes Baukastensystem, das es aufgrund magnetischer Kräfte möglich macht, geometrische Körper und Figuren zu erschaffen. 1998 vom Italiener Claudio Vicentelli erfunden, entwickelte sich das Magnetkonstruktionsspiel GEOMAG schnell zum populären Spielzeug für Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Dabei ist GEOMAG viel mehr als nur ein Spiel: Es ist auch ein entspannender Zeitvertreib, ein anschauliches Dekorationsobjekt und ein physisches Phänomen. Die Faszination durch MagnetismusGEOMAG besteht aus drei Hauptelementen: Zum einen aus Kugeln aus vernickeltem Stahl, die einen Durchmesser von 12,7 mm haben. Zum anderen aus kleinen Stäbchen, die mit einer hochwertigen Kunststoffummantelung umgeben und 27 mm lang sowie 7,4 mm breit sind. Die Stäbe sind mit permanenten Magneten versehen, mit gegensätzlichen Polen auf jeder Seite, und verfügen erwiesenermaßen über 25 Prozent mehr Magnetkraft als andere Magnetbausysteme. Dadurch sind stabilere und höhere Konstruktionen möglich, was wiederum den Spielwert deutlich erhöht. An einer Kugel können bis zu 14 Stäbe angebracht werden, um somit beliebige Formen zu erzeugen. Als drittes Bauteil sind die so genannten Panels hinzu gekommen: farbige Plättchen, die als Seitenwände für die Bauwerke dienen und zwischen die Stäbe und Kugeln geklemmt werden. Die Plaketten sind in den Farben gelb, grün, blau und rot sowie vier unterschiedlich großen Drei-, Vier- und Mehrecken erhältlich. [+]
Die Spielmöglichkeiten werden dadurch erheblich erweitert: Die Panels erlauben größere und stabilere Konstruktionen und sorgen damit für ein noch größeres Spielerlebnis. Wie funktioniert GEOMAG?Ein Stab zieht eine Kugel magnetisch an. Dadurch dass die Kugel rund ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, einen weiteren Magneten mit dem entgegen gesetzten Pol in einem bestimmten Winkel zum anderen anzubringen. Am anderen Ende des Stabes kann man eine weitere Kugel oder einen weiteren Stab anfügen. So können beliebig viele Stäbe und Kugeln aneinandergereiht werden. Auf diese Weise kann man zwei- und dreidimensionale sowie netzförmige Strukturen verschiedenartigster Form bilden. Die einfachste zweidimensionale Figur, die man bauen kann, ist ein Dreieck aus jeweils drei Stäben und Kugeln. Der einfachste dreidimensionale Körper ist die Dreieckspyramide: Diese besteht aus einem Dreieck als Grundfläche und einer Kugel, die durch drei Stäbe mit den Ecken des Dreiecks verbunden ist. Durch weiteres Anfügen von Kugeln und Stäben können so sehr komlizierte, große Figuren gebaut werden, die allerdings viele Teile erfordern. Die Anziehungskräfte zwischen den einzelnen Bauelementen ist am Größten, wenn an jeder Kugel je ein Nord- und ein Südpol der Magneten anliegt. Mit GEOMAG können aber nicht nur geometrische Formen kreiert werden. Auch Gebäude, Kreisel oder Pyramiden, die sich an einer Stange drehen können, oder Schmuckstücke wie Halsketten und Armreifen warten auf kreative Schaffenskünstler. Der Klassiker unter den MagnetkonstruktionsbaukästenDie GEOMAG-Bestandteile gibt es in mehreren Farben und Packungsgrößen. Bei den Panels sind die Stäbe silbern und die Plaketten grün, blau, gelb und rot. Außerdem gibt es GEOMAG Metal mit Stäben im Metallic-Design in den Farben blau und silbern, GEOMAG Glow mit fluoreszierenden, grünen Stäben, die im Dunkeln leuchten sowie GEOMAG Color und GEOMAG Pastel. Letzteres soll vor allem Mädchen ansprechen und ist daher in den Pastelltönen gelb, blau, rosa und lila erhältlich. Die Packungsgröße richtet sich nach der Gesamtzahl der enthaltenen Teilchen, d. h. Geomag Panels 125 enthält z. B. 31 Stäbe, 24 Kugeln und 70 Plaketten. Es gibt kleine Packungen mit u. a. nur 20 Teilen, die eher für Kinder oder Einsteiger gedacht sind, oder Großpackungen mit bis zu 184 Teilen für fortgeschrittene Baukünstler, die hoch hinaus wollen. Die einzelnen Teile lassen sich jederzeit durch weitere Zusätzkästen ergänzen. Alle GEOMAG-Elemente sind nur mit dem original GEOMAG-Magnet-Systembaukästen kompatibel. In der Packung sind Stäbe und Kugeln durch eine Wand voneinander getrennt, so dass sie einzeln entnommen werden können, ohne sich miteinander zu verbinden. Die Packungsrückseite sowie die beiliegende Spielanleitung erklären, wie GEOMAG funktioniert, und zeigen einige Beispielfiguren sowie ihren Aufbau. Selbstverständlich sind dies nur Anregungen: Der eigenen Phantasie sind keine Grenzen gesetzt! GEOMAG ist geeignet für Kinder ab drei Jahren. Bei jüngeren Kindern besteht die Gefahr, dass Kleinteile verschluckt werden könnten. Allerdings ist GEOMAG keineswegs nur ein Kinderspielzeug: Komplexe Konstruktionen und schwierige geometrische Figuren könnten Kinder überfordern, während sie Erwachsene in Bezug auf ihre Geschicklichkeit und Kreativität herausfordern. GEOMAG eignet sich auch hervorragend zum Spielen auf Reisen und unterwegs, da das Bausystem nur wenig Platz einnimmt. Das Magnetkonstruktionsspiel mit den unbegrenzten Möglichkeiten2004 wurde GEOMAG mit dem renommierten amerikanischen Parents' Choice Recommended Award sowie dem Specialty Toy of the Year Award ausgezeichnet, der besonders innovatives und kreatives Spielzeug prämiert. Der pädagogische Nutzen des Baukastensystems ist unbestritten: GEOMAG schult das räumliche Vorstellungsvermögen und die manuelle Geschicklichkeit, regt Kreativität, Konzentration und logisches Denken an. Die vielfältigen Formen und Verwendungen sorgen für immer neue Konstruktionsmöglichkeiten und langen Spielspaß. Schon jüngere Kinder können mit GEOMAG spielerisch den Magnetismus kennen lernen und haben durch die perfekt aneinanderhaftenden Teile schnell Erfolgserlebnisse. Die Kinder - Jungen wie Mädchen gleichermaßen -können so Geometrie im wahrsten Sinne des Wortes begreifen und lernen ganz nebenbei Grundelemente der Physik und MathematikAllgemeine InformationenDie magnetsichen Stäbe sollten aufgrund ihrer Wirkung nicht in der Nähe von Kreditkarten, Fernsehern, Computerbildschirmen, Audio- und Videokassetten, Disketten u. a. aufbewahrt werden. Um den Glanz der Metallbestandteile zu erhalten, sollte der Kontakt mit Feuchtigkeit vermieden werden. Die Kugeln sind mit Nickel überzogen, daher könnte es bei Nickelallergien zu Hautrötungen kommen. GEOMAG benötigt keine Batterien und auch sonst keine Stromzufuhr. Früher waren derartige Gebilde nur durch mechanische Konstruktionssysteme möglich. GEOMAG funktioniert allein durch das Prinzip des Magnetismus und die eigene Phantasie. 13 Stäbe, 12 Kugeln und 21 Plaketten.
Eigenschaften personalcitycom
- 120 Kreuz Magnetform
- 60 Lange Magnetstäbe ( ca. 30mm)
- 180 Kugeln (ca. 11mm)
- 60 Kurze Magnetstäbe (ca. 18mm)
- Model: ORIGINAL MAGMAX SET SUPER X-FORMS 420-tlg NEU mit OVP
Produktgewicht inkl. Verpackung: 4.41 Kg Preis: EUR 14,99
Eigenschaften ORIGINAL MAGMAX SET SUPER X-FORMS 420-tlg NEU mit OVP / personalcitycom:Liebe Amazoner, aus diesem Bausatz können Sie alle möglichen Figuren zaubern. Die Superkraft der beiliegenden Magnete sorgt für die kühne Konstruktionen. Achten Sie bitte auf PLV (Preis-Leistungs-Verhältnis) unserer Produkte und überzeugen Sie sich selbst. Wem die Markenprodukt zu teuer sind, findet hier eine echte Alternative dazu. Qualitäts-Magnetbausatz zum fairen PreisSTARKER MAGNET für ganz große Projekte.
Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 4,95
Eigenschaften GEOMAG - Panels Dreiecke / Joker AG 41484:Lieferant: Joker AGMarke: GeomagArtikelnummer: 41484EAN Nummer: 7640115414847ab 3 Jahrebis 99 JahreLizenz: GEOMAG panels Dreiecke - 80 StückInnovatives System: Konkurrenzloser Spielwert durch PlakettenPatente: Patentierter / angemeldeter geschlossener Magnetkreis=> 25% höhere Magnetkraft durch Stäbe mit MetallkernPlaketten sind ebenfalls zum Patent angemeldetStärke: Stäbe mit 2 Permanentmagneten + Kraft des geschlossenen MagnetkreisesGEOMAG hat nachweislich die höchste Magnetkraft aller Magnetbaukästen!Bekanntheit: GEOMAG ist eine eingeführte und höchst erfolgreiche Marke=> Nachkäufe (Nachahmungen NICHT kompatibel zu GEOMAG)Qualität: Made in Switzerland: beste Verarbeitung, minimale FertigungstoleranzenPreis: Bestes Preis- / Leistungsverhältnis (in seinem Bereich)Farbliche Sortierung: Stäbe: silbern, Dreieck: Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 4,95
Eigenschaften GEOMAG - Panels Pentagon / Joker AG 41487:24 Pentagons
Maße: 10.08 x 11.81 x 10.08 cm Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.02 Kg Altersempfehlung: 6 - 99 Jahre Preis: EUR 59,95
Eigenschaften Joker AG 41008 - Geocolor 270 180Stäbe/90Kugeln / Joker AG 41008:
Eigenschaften Joker AG 41034
- Ein wunderbares Geschenk für jeden!
- Gute Qualität
- Model: GEOMAG Panels 220
Maße: 1.57 x 13.39 x 7.87 cm Produktgewicht inkl. Verpackung: 3.31 Kg Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 19,90
Eigenschaften GEOMAG Panels 220 / Joker AG 41034:Was ist GEOMAG?Der Name verrät es: Bei GEOMAG handelt es sich um ein faszinierendes Baukastensystem, das es aufgrund magnetischer Kräfte möglich macht, geometrische Körper und Figuren zu erschaffen. 1998 vom Italiener Claudio Vicentelli erfunden, entwickelte sich das Magnetkonstruktionsspiel GEOMAG schnell zum populären Spielzeug für Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Dabei ist GEOMAG viel mehr als nur ein Spiel: Es ist auch ein entspannender Zeitvertreib, ein anschauliches Dekorationsobjekt und ein physisches Phänomen. Die Faszination durch MagnetismusGEOMAG besteht aus drei Hauptelementen: Zum einen aus Kugeln aus vernickeltem Stahl, die einen Durchmesser von 12,7 mm haben. Zum anderen aus kleinen Stäbchen, die mit einer hochwertigen Kunststoffummantelung umgeben und 27 mm lang sowie 7,4 mm breit sind. Die Stäbe sind mit permanenten Magneten versehen, mit gegensätzlichen Polen auf jeder Seite, und verfügen erwiesenermaßen über 25 Prozent mehr Magnetkraft als andere Magnetbausysteme. Dadurch sind stabilere und höhere Konstruktionen möglich, was wiederum den Spielwert deutlich erhöht. An einer Kugel können bis zu 14 Stäbe angebracht werden, um somit beliebige Formen zu erzeugen. Als drittes Bauteil sind die so genannten Panels hinzu gekommen: farbige Plättchen, die als Seitenwände für die Bauwerke dienen und zwischen die Stäbe und Kugeln geklemmt werden. Die Plaketten sind in den Farben gelb, grün, blau und rot sowie vier unterschiedlich großen Drei-, Vier- und Mehrecken erhältlich. [+]
Die Spielmöglichkeiten werden dadurch erheblich erweitert: Die Panels erlauben größere und stabilere Konstruktionen und sorgen damit für ein noch größeres Spielerlebnis. Wie funktioniert GEOMAG?Ein Stab zieht eine Kugel magnetisch an. Dadurch dass die Kugel rund ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, einen weiteren Magneten mit dem entgegen gesetzten Pol in einem bestimmten Winkel zum anderen anzubringen. Am anderen Ende des Stabes kann man eine weitere Kugel oder einen weiteren Stab anfügen. So können beliebig viele Stäbe und Kugeln aneinandergereiht werden. Auf diese Weise kann man zwei- und dreidimensionale sowie netzförmige Strukturen verschiedenartigster Form bilden. Die einfachste zweidimensionale Figur, die man bauen kann, ist ein Dreieck aus jeweils drei Stäben und Kugeln. Der einfachste dreidimensionale Körper ist die Dreieckspyramide: Diese besteht aus einem Dreieck als Grundfläche und einer Kugel, die durch drei Stäbe mit den Ecken des Dreiecks verbunden ist. Durch weiteres Anfügen von Kugeln und Stäben können so sehr komlizierte, große Figuren gebaut werden, die allerdings viele Teile erfordern. Die Anziehungskräfte zwischen den einzelnen Bauelementen ist am Größten, wenn an jeder Kugel je ein Nord- und ein Südpol der Magneten anliegt. Mit GEOMAG können aber nicht nur geometrische Formen kreiert werden. Auch Gebäude, Kreisel oder Pyramiden, die sich an einer Stange drehen können, oder Schmuckstücke wie Halsketten und Armreifen warten auf kreative Schaffenskünstler. Der Klassiker unter den MagnetkonstruktionsbaukästenDie GEOMAG-Bestandteile gibt es in mehreren Farben und Packungsgrößen. Bei den Panels sind die Stäbe silbern und die Plaketten grün, blau, gelb und rot. Außerdem gibt es GEOMAG Metal mit Stäben im Metallic-Design in den Farben blau und silbern, GEOMAG Glow mit fluoreszierenden, grünen Stäben, die im Dunkeln leuchten sowie GEOMAG Color und GEOMAG Pastel. Letzteres soll vor allem Mädchen ansprechen und ist daher in den Pastelltönen gelb, blau, rosa und lila erhältlich. Die Packungsgröße richtet sich nach der Gesamtzahl der enthaltenen Teilchen, d. h. Geomag Panels 125 enthält z. B. 31 Stäbe, 24 Kugeln und 70 Plaketten. Es gibt kleine Packungen mit u. a. nur 20 Teilen, die eher für Kinder oder Einsteiger gedacht sind, oder Großpackungen mit bis zu 184 Teilen für fortgeschrittene Baukünstler, die hoch hinaus wollen. Die einzelnen Teile lassen sich jederzeit durch weitere Zusätzkästen ergänzen. Alle GEOMAG-Elemente sind nur mit dem original GEOMAG-Magnet-Systembaukästen kompatibel. In der Packung sind Stäbe und Kugeln durch eine Wand voneinander getrennt, so dass sie einzeln entnommen werden können, ohne sich miteinander zu verbinden. Die Packungsrückseite sowie die beiliegende Spielanleitung erklären, wie GEOMAG funktioniert, und zeigen einige Beispielfiguren sowie ihren Aufbau. Selbstverständlich sind dies nur Anregungen: Der eigenen Phantasie sind keine Grenzen gesetzt! GEOMAG ist geeignet für Kinder ab drei Jahren. Bei jüngeren Kindern besteht die Gefahr, dass Kleinteile verschluckt werden könnten. Allerdings ist GEOMAG keineswegs nur ein Kinderspielzeug: Komplexe Konstruktionen und schwierige geometrische Figuren könnten Kinder überfordern, während sie Erwachsene in Bezug auf ihre Geschicklichkeit und Kreativität herausfordern. GEOMAG eignet sich auch hervorragend zum Spielen auf Reisen und unterwegs, da das Bausystem nur wenig Platz einnimmt. Das Magnetkonstruktionsspiel mit den unbegrenzten Möglichkeiten2004 wurde GEOMAG mit dem renommierten amerikanischen Parents' Choice Recommended Award sowie dem Specialty Toy of the Year Award ausgezeichnet, der besonders innovatives und kreatives Spielzeug prämiert. Der pädagogische Nutzen des Baukastensystems ist unbestritten: GEOMAG schult das räumliche Vorstellungsvermögen und die manuelle Geschicklichkeit, regt Kreativität, Konzentration und logisches Denken an. Die vielfältigen Formen und Verwendungen sorgen für immer neue Konstruktionsmöglichkeiten und langen Spielspaß. Schon jüngere Kinder können mit GEOMAG spielerisch den Magnetismus kennen lernen und haben durch die perfekt aneinanderhaftenden Teile schnell Erfolgserlebnisse. Die Kinder - Jungen wie Mädchen gleichermaßen -können so Geometrie im wahrsten Sinne des Wortes begreifen und lernen ganz nebenbei Grundelemente der Physik und MathematikAllgemeine InformationenDie magnetsichen Stäbe sollten aufgrund ihrer Wirkung nicht in der Nähe von Kreditkarten, Fernsehern, Computerbildschirmen, Audio- und Videokassetten, Disketten u. a. aufbewahrt werden. Um den Glanz der Metallbestandteile zu erhalten, sollte der Kontakt mit Feuchtigkeit vermieden werden. Die Kugeln sind mit Nickel überzogen, daher könnte es bei Nickelallergien zu Hautrötungen kommen. GEOMAG benötigt keine Batterien und auch sonst keine Stromzufuhr. Früher waren derartige Gebilde nur durch mechanische Konstruktionssysteme möglich. GEOMAG funktioniert allein durch das Prinzip des Magnetismus und die eigene Phantasie. 60 Stäbe, 36 Kugeln u. 124 Plaketten.
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.02 Kg Altersempfehlung: 6 - 99 Jahre Preis: EUR 96,95
Eigenschaften Joker AG 41009 - Geocolor 400T 270Stäbe/130Kugeln / Joker AG 41009:
Eigenschaften Joker AG 41005
- Gute Qualität
- Ein wunderbares Geschenk für jeden!
- Model: Joker 41005 - Geomag Color 96, 60 Stäbe und 34 Kugeln
Maße: 11.81 x 1.57 x 7.87 cm Produktgewicht inkl. Verpackung: 3.31 Kg Altersempfehlung: 3 - 99 Jahre Preis: EUR 19,90
Eigenschaften Joker 41005 - Geomag Color 96, 60 Stäbe und 34 Kugeln / Joker AG 41005:60 Stäbe und 34 Kugeln Was ist GEOMAG? Der Name verrät es: Bei GEOMAG handelt es sich um ein faszinierendes Baukastensystem, das es aufgrund magnetischer Kräfte möglich macht, geometrische Körper und Figuren zu erschaffen. 1998 vom Italiener Claudio Vicentelli erfunden, entwickelte sich das Magnetkonstruktionsspiel GEOMAG schnell zum populären Spielzeug für Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Dabei ist GEOMAG viel mehr als nur ein Spiel: Es ist auch ein entspannender Zeitvertreib, ein anschauliches Dekorationsobjekt und ein physisches Phänomen. Die Faszination durch Magnetismus GEOMAG besteht aus drei Hauptelementen: Zum einen aus Kugeln aus vernickeltem Stahl, die einen Durchmesser von 12,7 mm haben. Zum anderen aus kleinen Stäbchen, die mit einer hochwertigen Kunststoffummantelung umgeben und 27 mm lang sowie 7,4 mm breit sind. Die Stäbe sind mit permanenten Magneten versehen, mit gegensätzlichen Polen auf jeder Seite, und verfügen erwiesenermaßen über 25 Prozent mehr Magnetkraft als andere Magnetbausysteme. Dadurch sind stabilere und höhere Konstruktionen möglich, was wiederum den Spielwert deutlich erhöht. An einer Kugel können bis zu 14 Stäbe angebracht werden, um somit beliebige Formen zu erzeugen. Als drittes Bauteil sind die so genannten Panels hinzu gekommen: farbige Plättchen, die als Seitenwände für die Bauwerke dienen und zwischen die Stäbe und Kugeln geklemmt werden. Die Plaketten sind in den Farben gelb, grün, blau und rot sowie vier unterschiedlich großen Drei-, Vier- und Mehrecken erhältlich. [+]
Die Spielmöglichkeiten werden dadurch erheblich erweitert: Die Panels erlauben größere und stabilere Konstruktionen und sorgen damit für ein noch größeres Spielerlebnis. Wie funktioniert GEOMAG? Ein Stab zieht eine Kugel magnetisch an. Dadurch dass die Kugel rund ist, gibt es mehrere Möglichkeiten, einen weiteren Magneten mit dem entgegen gesetzten Pol in einem bestimmten Winkel zum anderen anzubringen. Am anderen Ende des Stabes kann man eine weitere Kugel oder einen weiteren Stab anfügen. So können beliebig viele Stäbe und Kugeln aneinandergereiht werden. Auf diese Weise kann man zwei- und dreidimensionale sowie netzförmige Strukturen verschiedenartigster Form bilden. Die einfachste zweidimensionale Figur, die man bauen kann, ist ein Dreieck aus jeweils drei Stäben und Kugeln. Der einfachste dreidimensionale Körper ist die Dreieckspyramide: Diese besteht aus einem Dreieck als Grundfläche und einer Kugel, die durch drei Stäbe mit den Ecken des Dreiecks verbunden ist. Durch weiteres Anfügen von Kugeln und Stäben können so sehr komlizierte, große Figuren gebaut werden, die allerdings viele Teile erfordern. Die Anziehungskräfte zwischen den einzelnen Bauelementen ist am Größten, wenn an jeder Kugel je ein Nord- und ein Südpol der Magneten anliegt. Mit GEOMAG können aber nicht nur geometrische Formen kreiert werden. Auch Gebäude, Kreisel oder Pyramiden, die sich an einer Stange drehen können, oder Schmuckstücke wie Halsketten und Armreifen warten auf kreative Schaffenskünstler. Der Klassiker unter den Magnetkonstruktionsbaukästen Die GEOMAG-Bestandteile gibt es in mehreren Farben und Packungsgrößen. Bei den Panels sind die Stäbe silbern und die Plaketten grün, blau, gelb und rot. Außerdem gibt es GEOMAG Metal mit Stäben im Metallic-Design in den Farben blau und silbern, GEOMAG Glow mit fluoreszierenden, grünen Stäben, die im Dunkeln leuchten sowie GEOMAG Color und GEOMAG Pastel. Letzteres soll vor allem Mädchen ansprechen und ist daher in den Pastelltönen gelb, blau, rosa und lila erhältlich. Die Packungsgröße richtet sich nach der Gesamtzahl der enthaltenen Teilchen, d. h. Geomag Panels 125 enthält z. B. 31 Stäbe, 24 Kugeln und 70 Plaketten. Es gibt kleine Packungen mit u. a. nur 20 Teilen, die eher für Kinder oder Einsteiger gedacht sind, oder Großpackungen mit bis zu 184 Teilen für fortgeschrittene Baukünstler, die hoch hinaus wollen. Die einzelnen Teile lassen sich jederzeit durch weitere Zusätzkästen ergänzen. Alle GEOMAG-Elemente sind nur mit dem original GEOMAG-Magnet-Systembaukästen kompatibel. In der Packung sind Stäbe und Kugeln durch eine Wand voneinander getrennt, so dass sie einzeln entnommen werden können, ohne sich miteinander zu verbinden. Die Packungsrückseite sowie die beiliegende Spielanleitung erklären, wie GEOMAG funktioniert, und zeigen einige Beispielfiguren sowie ihren Aufbau. Selbstverständlich sind dies nur Anregungen: Der eigenen Phantasie sind keine Grenzen gesetzt! GEOMAG ist geeignet für Kinder ab drei Jahren. Bei jüngeren Kindern besteht die Gefahr, dass Kleinteile verschluckt werden könnten. Allerdings ist GEOMAG keineswegs nur ein Kinderspielzeug: Komplexe Konstruktionen und schwierige geometrische Figuren könnten Kinder überfordern, während sie Erwachsene in Bezug auf ihre Geschicklichkeit und Kreativität herausfordern. GEOMAG eignet sich auch hervorragend zum Spielen auf Reisen und unterwegs, da das Bausystem nur wenig Platz einnimmt. Das Magnetkonstruktionsspiel mit den unbegrenzten Möglichkeiten 2004 wurde GEOMAG mit dem renommierten amerikanischen Parents' Choice Recommended Award sowie dem Specialty Toy of the Year Award ausgezeichnet, der besonders innovatives und kreatives Spielzeug prämiert. Der pädagogische Nutzen des Baukastensystems ist unbestritten: GEOMAG schult das räumliche Vorstellungsvermögen und die manuelle Geschicklichkeit, regt Kreativität, Konzentration und logisches Denken an. Die vielfältigen Formen und Verwendungen sorgen für immer neue Konstruktionsmöglichkeiten und langen Spielspaß. Schon jüngere Kinder können mit GEOMAG spielerisch den Magnetismus kennen lernen und haben durch die perfekt aneinanderhaftenden Teile schnell Erfolgserlebnisse. Die Kinder - Jungen wie Mädchen gleichermaßen -können so Geometrie im wahrsten Sinne des Wortes begreifen und lernen ganz nebenbei Grundelemente der Physik und Mathematik Allgemeine Informationen Die magnetsichen Stäbe sollten aufgrund ihrer Wirkung nicht in der Nähe von Kreditkarten, Fernsehern, Computerbildschirmen, Audio- und Videokassetten, Disketten u. a. aufbewahrt werden. Um den Glanz der Metallbestandteile zu erhalten, sollte der Kontakt mit Feuchtigkeit vermieden werden. Die Kugeln sind mit Nickel überzogen, daher könnte es bei Nickelallergien zu Hautrötungen kommen. GEOMAG benötigt keine Batterien und auch sonst keine Stromzufuhr. Früher waren derartige Gebilde nur durch mechanische Konstruktionssysteme möglich. GEOMAG funktioniert allein durch das Prinzip des Magnetismus und die eigene Phantasie.
Eigenschaften personalcitycom
- 200 Kugeln (ca. 11mm)
- 300 Magnetstäbe (ca. 27mm)
- Model: ORIGINAL MAGMAX MEGA SET 500-tlg NEU mit OVP
Produktgewicht inkl. Verpackung: 4.41 Kg Preis: EUR 13,99
Eigenschaften ORIGINAL MAGMAX MEGA SET 500-tlg NEU mit OVP / personalcitycom:Liebe Amazoner, aus diesem Bausatz können Sie alle möglichen Figuren zaubern. Die Superkraft der beiliegenden Magnete sorgt für die kühne Konstruktionen. Achten Sie bitte auf PLV (Preis-Leistungs-Verhältnis) unserer Produkte und überzeugen Sie sich selbst. Wem die Markenprodukt zu teuer sind, findet hier eine echte Alternative dazu. Qualitäts-Magnetbausatz zum fairen PreisSTARKER MAGNET für ganz große Projekte.
Preis: EUR 11,40
Eigenschaften Idee+Spiel 419 00024 - Magnetspiel im Koffer / Idee+Spiel 419 00024:Lieferant: 405Artikelnummer: 41900024EAN Nummer: 4020838000245Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Eigenschaften Mega Bloks 29825U
- 2fach sortiert
- eine Auswahl ist nicht möglich!
- Model: Mega Bloks 29825 - Ultimate Magnext, 115 Teile
Maße: 16 x 2 x 11 cm Produktgewicht inkl. Verpackung: 3.53 Kg Altersempfehlung: 6 - 99 Jahre unverb. Preisempf.: EUR 44,99 Preis: EUR 27,88
Eigenschaften Mega Bloks 29825 - Ultimate Magnext, 115 Teile / Mega Bloks 29825U:MAGNEXT Ultimate, 2f. -sortiert MAGNEXT Ultimate. In zwei verschiedenen Ausführungen. MEGA Brands hat ein neues Magnetbausystem entwickelt, welches patentiert wurde - es heißt Magnext. Es ist vielfältiger, stabiler und sicherer als die bisherigen Magnetbausätze. Es wurden drei spezielle Verbindungsstücke entwickelt, die aus kunststoff- ummantelten Magneten bestehen. Es handelt sich dabei um die Quad Bar, Tri bar und Dual Bar. Zusätzlich wurden die Magnete verstärkt, so dass größere Bauwerke möglich sind. Das Ultimate Magnext Sortiment aus der Systems Reihe enthält 115 Teile. Dadurch ist eine große Vielfalt von Kreationen möglich. [+]
Für Kinder ab 6 Jahre.
| Modellen & Brands: Joker AG 41032, BRIO GmbH 33242000, Joker AG 41854, MagCliks 09793, Joker AG 41485, Plastwood 0172, Joker AG 41007, Joker AG 41033, Plastwood 44,3, Joker AG 41031, personalcitycom, Joker AG 41484, Joker AG 41487, Joker AG 41008, Joker AG 41034, Joker AG 41009, Joker AG 41005, personalcitycom, Idee+Spiel 419 00024, Mega Bloks 29825UAlle Schlagzeilen: UN-Konferenz - Endspurt für die Klimaretter: da sind sich die meisten Forscher einig. Doch wie schnell tickt die Politik? Von FOCUS-Redakteur M. Odenwald ›05:14, 01.12 Klimaschutz - Milchmädchenrechnung Biokraftstoff: Jetzt ist es sozusagen amtlich: Die Erzeugung von Biokraftstoffen ist so, wie sie heute stattfindet, weder nachhaltig noch taugt sie zum Klimaschutz. Von FOCUS-Redakteur M. Odenwald ›13:34 Eckart Voland - Das Erfolgsmodell der Evolution: Der Mensch ist nicht fortgeschrittener als Menschenaffen: Der Anthropologe und Biologiephilosoph Eckart Voland über Irrtümer beim Blick auf die Evolution. Von FOCUS-Redakteur S. Jutzi ›10:08, 02.12 Fakt oder Fantasie - Neun Irrtümer über die Evolution: Das Recht des Stärkeren, Parallelen zwischen Schöpfungsgeschichte und Evolutionslehre, der Mensch stammt vom Affen ab: Das Populärwissen über die Evolution ist meistens falsch. Von FOCUS-Redakteur S. Jutzi ›09:38 Frankfurt/Main - Logistikunternehmen wollen Kapazität zurückfahren: Die für kommendes Jahr anstehende Mauterhöhung bedeutet für viele mittelständische Unternehmen das Aus. ›19:22 Thailand-Krise - Auswärtiges Amt rät von Reisen ab: Das Auswärtige Amt hat seinen Sicherheitshinweis in Bezug auf Thailand verschärft und rät von nicht erforderlichen Reisen ab. ›14:36, 02.12 Steinzeitmensch - Ötzis letzte Mahlzeit: Im Magen der Gletschermumie Ötzi haben Forscher aufschlussreiche Pflanzenreste gefunden. Der Eismann könnte unvermutetes Heilwissen besessen haben. ›10:43, 02.12 Flugverkehr - Einbruch wegen Rezession: Wegen der globalen Wirtschaftskrise sind die Passagierzahlen im internationalen Flugverkehr spürbar zurückgegangen. Vor allem der Geschäftsreisesektor ist eingebrochen. ›09:15, 02.12 Schichtarbeit - Krebsrisiko Arbeitsplatz: Flugpersonal und Schichtarbeiter erkranken häufiger an Krebs. Schuld ist möglicherweise das Hormon Melatonin. ›14:56 150 Jahre Darwin-Code - Festspiele der Evolution: Wieso Liebe durch die Nase geht und welche Vorteile die sexuelle Fortpflanzung bringt: Vieles ist erforscht und doch birgt die Entstehung der Arten noch viele Geheimnisse.Von FOCUS-Redakteur S. Jutzi ›13:00, 01.12 Tokio - Fischmarktverbot für Touristen: Tokio-Besucher dürfen vorerst den Fischmarkt der japanischen Hauptstadt nicht mehr besichtigen. Der Grund: Sie stören bei den Geschäften. ›14:29 Erfurt/Eisenach - Neues Schneegerüst für Lkw: Ein neues Schneegerüst auf dem LOMO-Rasthof in Eisenach ermöglicht es Truckern, ihre Fahrzeuge vor Fahrtantritt von Schnee und Eis zu befreien. ›19:52 Diesel - Ford Galaxy überzeugt bei Vergleichstest: Invasive Arten - Siegeszug der Inzest-Ameisen: Eine aggressive Ameisenart erobert Europa. Die Insekten verdrängen Fremdkolonien und pflanzen sich nur untereinander fort. Forscher entdeckten weitere Erfolgsgeheimnisse. ›06:10 Messe - Golf Plus feiert in Bologna Weltpremiere: Der VW Golf Plus, die Hochdachversion des Kompaktklässlers, feiert seine Weltpremiere auf der Bologna Motor Show 2008 (bis 14. Dezember). ›18:42 Hamburg - Sponsorship-Award für Castrol: Den internationalen Sponsorship-Award des Europäischen Verbandes für Sponsoring (ESA) hat jetzt Castrol gewonnen. ›19:22 Uefa-Cup - Fünf deutsche Gruppengegner schon weiter: Die deutschen Teams, die am Mittwoch im Einsatz waren, zittern noch um den Einzug in die K.o.-Runde. Fünf Teams aus ihren Gruppen haben den Sprung hingegen bereits geschafft. ›21:58 Stuttgart - Bis 2013 jährlich ein neues Porsche-Modell: Mit jährlich einem neuen Modell können Kunden der Sportwagenschmiede Porsche offenbar bis 2013 rechnen. ›19:37 Kulturschock - Wenn das Fremdsein zynisch macht: Wenn Reisende Land und Leute nur noch furchtbar finden und alles kritisieren, dann ist das ein klarer Fall von Kulturschock. Von FOCUS-Online-Autorin F. Hauser ›09:37 Medizin - Biochip soll Medikamentenentwicklung verkürzen: Die Entwicklungszeit neuer Medikamente könnte sich in Zukunft mit Hilfe eines 3-D-Biochips enorm verkürzen. Das zwei Mal zwei Zentimeter große Bauteil ist von Forschern der Universität Leipzig entwickelt worden. ›15:27 Flugpreise - Schonfrist für Schummelangebote: Seit November sind laut EU-Verordnung unseriöse Lockangebote verboten. Brüssel will Verstöße aber erst im Mai 2009 rechtlich sanktionieren. ›15:48, 02.12 München - Zistrosen gegen Erkältungssymptome einsetzen: Natürliche Hilfe gegen Infektionen aller Art bieten bestimmte Heilpflanzen. Ein Beispiel dafür ist die Zistrose. Sie wirkt gegen Bakterien, Viren und Pilze. Zudem sollen sie im Körper schädliche freie Radikale neutralisieren und das Immunsystem stärken. ›16:32 Skiurlaub - Russen wird St. Moritz zu teuer: was im Schweizer Nobelskiort ganz normal war, ist mit der Finanzkrise vorbei. Den Gästen geht das Geld aus. ›18:30, 02.12 Deutscher Zukunftspreis - Gesucht wird der Super-Tüftler: Bessere Sonnenkraftwerke, ein digitales Mikrofon und ein winziger Messfühler: Mit diesen drei Projekten wurden deutsche Tüftler für den Zukunftspreis nominiert. ›12:36 |