Spielwaren & Kinderwelt
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Eigenschaften KOSMOS 690816 / Blue Moon - Völkerset Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 7,49
Preis: EUR 2,79

Eigenschaften Blue Moon - Völkerset "Die Mimix" / KOSMOS 690816:

Wir verteidigen die Natur und die Natur verteidigt uns. Die naturverbundenen Mimix sind mutige Kämpferinnen im unterschütterlichen Bund der Mimix-Schwesternschaft. Sie verfügen über zahlreiche Charaktere, die als Paare gespielt werden können und besitzen nur wenige, dafür umso stärkere Sonderfunktionen. Mit den 31 verschiedenen Karten dieses von Todd Lockwood illustrierten Völkersets kann man gegen ein Volk des Blue-Moon-Basisspiels oder gegen eines der anderen Völker der fantastischen Blue-Moon-Welt antreten. Das Völkerset enthält keine Spielregeln. Diese sind im Basisspiel enthalten.

Eigenschaften KOSMOS 690915 / Blue Moon Völkerset: Die Flit Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre

Eigenschaften Blue Moon Völkerset: Die Flit / KOSMOS 690915:


Eigenschaften Pro Ludo Spielevertrieb FF071 / Blue Moon - Flit Expansion [englischsprachige Version] Maße: 5 x 3 x 0.75 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.25 Kg
Preis: EUR 7,90

Eigenschaften Blue Moon - Flit Expansion [englischsprachige Version] / Pro Ludo Spielevertrieb FF071:

Blue Moon: The Flit is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Flit to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game. The birdlike Flit dwell atop the craggy mountains overlooking Blue Moon City. Quick, arrogant, and more inclined to action than words, the Flit make good use of the Retrieve icon to make powerful dive-bombing attacks, landing and then leaping back into the sky (and your hand). Their cycle of powerful "Launch" booster cards make them even more dangerous both in Fire and in Earth. This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.

Eigenschaften KOSMOS 690960 / Blue Moon Kartensatz: Gesandte 1 Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 7,49
Preis: EUR 5,89

Eigenschaften Blue Moon Kartensatz: Gesandte 1 / KOSMOS 690960:

Das Set "Gesandte & Inquisitoren" ist - im Gegensatz zu den Völkersets - nicht allein spielbar. Vielmehr sind in diesem Set Karten enthalten, die die bisherigen Völkersets vervollständigen und ergänzen und die das Spiel nach den Profiregeln noch spannender und abwechslungsreicher machen. Dennoch kann man mit diesem Set aber auch sofort losspielen - benötigt werden dazu lediglich zwei Völkersets, z. B. also das Basisspiel. Zunächst sind zu jedem der 8 Völker Blue Moons ein oder zwei Karten enthalten, sowie ein neuer Mutant. (In einem weiteren Set - "Inquisitoren & Gesandte" - das im Herbst 2005 erscheinen wird, sind weitere 1-2 Karten zu jedem Volk enthalten, so dass jedes Volk insgesamt 3 weitere Karten erhalten wird. )Neu hinzu kommen die "Tutu", die "Hyla" und die "Interventionen". Die "Tutu" sind wilde Jäger aus den südlichenen Dschungeln. Ihre Krieger stellen starke Verbündete für jedes Volk dar - doch ihre Unter-stützung ist niemals umsonst zu haben. [+]
Die "Hyla" sind mächtige, uralte Wesen aus den nördlichen Bergen. Ihr Einfluss ist so bedeutend, dass er eine Vielzahl von Kämpfen beeinflussen kann. Doch so unversehens sie auftreten, so schnell sind sie gelegentlich auch wieder verschwunden. Die Künste der Hyla stehen einem jeden Volk gut an, zumal die Gunst der Hyla gänzlich ohne Kosten und Nachteile zu haben ist. Nur verlässlich sind diese Wesen mitunter leider nicht. Mit den "Interventionen" nehmen Prinzessin Elinor und Prinz Roland direkten Einfluss auf die Auseinandersetzungen zwischen den Völkern. So manche strategisch wohl durchdachte Offensive ist schon allein aufgrund des plötzlichen magischen Eingreifens seitens der Thronfolger gescheitert. Kernstück von "Gesandte & Inquisitoren" sind aber natürlich die Inquisitoren und die Gesandten. Die Gesandten ermöglichen dabei den schnellen Einstieg ins Spiel mit diesem Ergänzungsset. Nachdem jeder Spieler sein Volk gewäh.

Eigenschaften KOSMOS 690922 / Blue Moon - Völkerset Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 7,49
Preis: EUR 4,89

Eigenschaften Blue Moon - Völkerset "Die Khind" / KOSMOS 690922:

Blue Moon - Völkerset "Die Khind" Obwohl die Khind keine Kinder mehr sind, haben sie sich durchaus eine ordentliche Portion Kindlichkeit bewahrt. "Respektlos" dürfte es am besten treffen, denn die anderen Völker werden von den Khind nicht wirklich ernst genommen. Dies mag im Gegenzug auch mit ein Grund sein, warum die Khind gerne von Außenstehenden belächelt werden. Tatsächlich ist ein Khind allein kein wirklich ernstzunehmender Gegner. Deswegen haben sich die Khind zu Gangs zusammengeschlossen, denn: Gemeinsam sind sie stark. Die Khind verlassen sich dabei ausschließlich auf ihresgleichen. Abgesehen von ein paar wenigen "neckischen Spielereien", die dann aber allen Khind zu Gute kommen müssen, verzichten die Khind auf technische oder fremde Hilfe. Insbesondere Verstärkungen, die nur einzelnen Individuen nützen, sind den Khind fremd, ja würden gar das feine Gefüge des Gang-Systems durcheinander bringen. Unter dem Banner ihres draufgängerischen Käpt'n Pit Pan streiten die Khind für eine Welt der Khind. Wie ernst es ihnen mit diesem Ziel ist, das wissen nur die Khind selbst. [+]
Und die Unglücklichen, die über die Khind lachten - so lange, bis sie in die Fänge einer kompletten Gang gerieten und der Spaß ein Ende hatte. Inhalt: 31 großformatige Spielkarten Einer für alle, alle für einen, für eine Welt der Khind. Die quirligen, kind-ähnlichen Khind kämpfen in Gangs. Als Einzelkämpfer sind sie nicht sehr stark. Doch sie verfügen über zahlreiche Charaktere, die zusammen gespielt werden können und viele für den Gegner neckische Sonderfunktionen haben. Mit den 31 verschiedenen Karten dieses von Scott M. Fischer illustrierten Völkersets können Sie gegen ein Volk des Blue-Moon-Basisspiels oder gegen eines der anderen Völker der fantastischen Blue-Moon-Welt antreten. Das Völkerset enthält keine Spielregeln. Diese sind im Basisspiel enthalten.

Eigenschaften Fantasy Flight Games 4098636 / Blue Moon (engl.) Maße: 8 x 1.25 x 8 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 1 Kg
Preis: EUR 20,00

Eigenschaften Blue Moon (engl.) / Fantasy Flight Games 4098636:

The god Blue Moon has deserted the world and plunged it into chaos. Blue Moon City is in ruins and its people have fallen into open war. Multiple factions seek to appease Blue Moon and hasten his return by currying the favor of the three dragons of elemental power. In the ruins of the great city, the ingenious Hoax seek to dominate through their mechanical inventions, while deep below ground, the fiery Vulca wield the molten force of the heart of the world. On the craggy mountaintops, the birdlike Flit watch the struggle unblinkingly, waiting for the right moment to make their move. And in the secret heart of the forest, the beautiful but wild Mimix sharpen their spears.

Eigenschaften KOSMOS 2757478 / Blue Moon Basisspiel Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 15,99
Preis: EUR 11,89

Eigenschaften Blue Moon Basisspiel / KOSMOS 2757478:

Die einst friedliche Welt Blue Moon stürzt nach dem Tod des Königs ins Chaos. Ein Streit um die Nachfolge entbrennt und der Schöpfer aller Dinge, der Gott Blue Moon, wendet sich entzürnt von seiner Welt ab. Beide königlichen Thronfolger, Prinz Roland und Prinzessin Elinor, beanspruchen den Königsthron. Der Streit kann nur noch im Kampf entschieden werden. Wer weiß die speziellen Fähigkeiten seines Volkes besser zu nutzen? Ein fantastisches KartenduellDie einst friedliche Welt Blue Moon stürzt nach dem Tod des Königs ins Chaos. Ein Streit um die Nachfolge entbrennt und der Schöpfer aller Dinge, der Gott Blue Moon, wendet sich erzürnt von seiner Welt ab. Die beiden königlichen Thronfolger, Prinz Roland und Prinzessin Elinor, beschuldigen sich gegenseitig, den Goldenen Drachen zu Fall gebracht und die Welt ins Unglück gestürzt zu haben. Beide beanspruchen den Thron für sich und die einst geeinten Völker wissen nicht, wem sie folgen sollen. Der Streit um die Krone wird im Kampf entschieden. Die beiden Thronfolger benutzen die Macht der Völker und deren Anführer, um dem Anspruch auf den Thron Geltung zu verschaffen. [+]
Gehen sie siegreich aus einem Kampf hervor, dann werden sie von den drei urgewaltigen Drachen mit einem Stück des Heiligen Kristalls belohnt. Gelingt es ihnen, den Heiligen Kristall wieder zusammenzusetzen, ist ihnen die Krone gewiss und sie werden der neue Herrscher. Dann werden auch die Völker wieder geeint, Blue Moon City wird wieder aufgebaut und Blue Moon kehrt - hoffentlich - in die Welt zurück. Die zwei Spieler stellen sich auf die Seite eines der beiden Thronfolger. Die Spieler legen den Spielplan zwischen sich aus. Die drei Drachen werden in die (neutrale) Mitte des Spielplans gestellt. Wenn mit dem Basisspiel gespielt wird, erhält ein Spieler das Völkerset "Die Vulca", der andere Spieler erhält "Die Hoax". Jeder Spieler legt den Anführer seines Völkersets offen aus. Die übrigen 30 Karten des Völkersets sind das Kartenset der Spieler. Jeder mischt sein Kartenset und legt es als verdeckten Nachziehstapel bereit. Dann zieht jeder Spieler die obersten 6 Karten von seinem Nachziehstapel und nimmt sie auf seine Hand. Das Spiel besteht aus einer Reihe aufeinanderfolgender, unabhängiger Kämpfe. Jeder Kampf wird in einem der beiden Elemente Erde oder Feuer ausgetragen. In welchem.

Eigenschaften KOSMOS 690977 / Blue Moon: Inquisitoren & Gesandte Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 7,49
Preis: EUR 7,49

Eigenschaften Blue Moon: Inquisitoren & Gesandte / KOSMOS 690977:

Das Set "Inquisitoren & Gesandte" ist - im Gegensatz zu den Völkersets - nicht allein spielbar. Vielmehr sind in diesem Set Karten enthalten, die die bisherigen Völkersets vervollständigen und ergänzen und die das Spiel nach den Profiregeln noch spannender und abwechslungsreicher machen. Dennoch kann man mit diesem Set aber auch sofort losspielen - benötigt werden dazu lediglich zwei Völkersets, z. B. das Basisspiel.

Eigenschaften Fantasy Flight Games FF070 / Blue Moon - Emission Expansion [englischsprachige Version] Maße: 5 x 3 x 0.75 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.25 Kg
Preis: EUR 7,90

Eigenschaften Blue Moon - Emission Expansion [englischsprachige Version] / Fantasy Flight Games FF070:

Following the calls of the Royal Heirs, emissaries from foreign cultures arrive with support and involve themselves in the conflict. The embittered enemies, Princess Elinor and Prince Roland, intervene more directly in the acitivities and send their most trusted Inquisitors to aid and urge the leaders of the peoples towards victory. Blue Moon: Emissaries & Inquisitors: Allies is an expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Emissaries and Inquisitors to your Blue Moon collection, you gain new cards to enhance any other deck in the Blue Moon game. This Emissaries & Inquisitors set contains 30 new cards. These cards enhance the existing people sets and also introduce new deck building opportunities.

Eigenschaften KOSMOS 690717 / Blue Moon Basisspiel Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
Preis: EUR 14,70

Eigenschaften Blue Moon Basisspiel / KOSMOS 690717:


Eigenschaften Fantasy Flight Games FF090 / Blue Moon - Terrah Expansion (englischsprachige Version) Maße: 5 x 3 x 0.75 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.25 Kg
Preis: EUR 7,90

Eigenschaften Blue Moon - Terrah Expansion (englischsprachige Version) / Fantasy Flight Games FF090:

Blue Moon: The Terrah is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Terrah to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game. The Terrah are warriors, farmers, craftsmen, and builders, all at once. With immense physical strength and a stolid determination, the Terrah make valuable allies and terrible enemies. Their characters have enormous power, particularly in Earth, but it would be a mistake to dismiss the Terrah as simplistic. Their "Storm" support cards can attract a dragon without even winning a fight, and they are not the only trick the Terrah have in their arsenal. This deck includes 30 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.

Eigenschaften KOSMOS 2759152 / Blue Moon - Völkerset Die Flit Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
Preis: EUR 7,49

Eigenschaften Blue Moon - Völkerset Die Flit / KOSMOS 2759152:

Flit beherrschen die Lüfte. Scharfe Augen sehen alles. Die vogelähnlichen Flit verlieren nicht viele Worte. Wieder und wieder fliegen sie ihre Angriffe und werfen dabei ihre vernichtenden Ladungen auf den Gegner ab. Sie verfügen über zahlreiche, wieder aufnehmbare Charaktere und besonders viele Verstärkungen mit Paar-Funktion. Mit den 31 Karten dieses von Jim Nelson illustrierten Völkersets kann man gegen ein Volk des Blue-Moon-Basisspiels oder gegen eines der anderen Völker der fantastischen Blue-Moon-Welt antreten. Das Völkerset enthält keine Spielregeln. Diese sind im Basisspiel enthalten.

Eigenschaften KOSMOS 690991 / Blue Moon Kartenset: Die Buka-Invasion Altersempfehlung: 12 - 99 Jahre
unverb. Preisempf.: EUR 7,49
Preis: EUR 7,49

Eigenschaften Blue Moon Kartenset: Die Buka-Invasion / KOSMOS 690991:

Mit den Buka-Piraten erhalten zwei neue Elemente Einzug ins Fantasiespiel Blue Moon: Auf Schiffen gesammelte Karten ermöglichen überfallartige Angriffe und mit den Bluff-Symbolen lässt sich hervorragend pokern. Reizvoll ist auch die Alternative, entweder das komplette Set für einen schnellen Einstieg zu nutzen oder die Karten mit anderen Völkern zu einem individuellen und schlagkräftigen Deck zu mischen.

Eigenschaften KOSMOS 690984 / Blue Moon City Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.02 Kg
Altersempfehlung: 10 Jahre und älter
unverb. Preisempf.: EUR 26,99
Preis: EUR 18,95

Eigenschaften Blue Moon City / KOSMOS 690984:

Das Dunkle Zeitalter ist vorbei "Die verheerende Nacht des Schicksals stürzte die blühende "Blue Moon City" und die in ihr lebenden Völker ins Dunkle Zeitalter. Der Goldene Drache war gefallen, der Gott Blue Moon verschwunden, der König tot. Blue Moon City wurde zerstört und der Heilige Kristall des Psi war in einer Vielzahl kleiner Teile zerbrochen. Die drei urgewaltigen Drachen, die einzigen göttlichen Kreaturen, die es auf der Welt noch gab, bewachen den zerbrochenen Kristall und warten auf einen neuen Herrscher. " Das ist die Vorgeschichte zu dem neuen Spiel aus der Blue-Moon-Welt. Nun ist es an Ihnen die Stadt wieder aufzubauen und dafür zu sorgen, dass der Gott Blue Moon wieder zurückkehrt. Mit Hilfe von Opfern soll dies gelingen, aber nur wer die meisten Opfer darbringt, wird die Gust des Gottes genießen dürfen. Aus der Asche entsteht eine neue Stadt Zu Anfang gibt es nur den Marktplatz, der einzige Ort, der verschont wurde. Um ihn herum entsteht die Stadt mit 20 Gebäuden, die noch nur als Skizzen existieren. Alle Spieler starten mit ihrer Figur auf dem Platz und können sich in ihrem Zug bis zu zwei Felder weit bewegen. [+]
Jedes Gebäude verfügt über eine bestimmte Anzahl von Bauplätzen. Sind diese durch die Steine, von denen jeder Spieler 10 erhält, belegt, gilt es als errichtet und die beteiligten Spieler erhalten Belohnungen. Derjenige, der die meisten Beusteine beisteuerte ist der "Große Baumeister", er erhält eine zusätzliche Belohnung. Alle anderen beteiligten Spieler bekommen die gleiche. Oben links in der Ecke eines Gebäudeplättchens finden sich die Belohnungen, unten in der Mitte die Bauplätze. Bausteine platziert man, indem Karten gespielt werden. Verlangt ein Gebäude eine schwarze Fünf, muss ich schwarze Karten mit mindestens dem Wert fünf ablegen. Natürlich muss ich zuerst auf das Feld gezogen sein. Sind alle Bauplätze belegt, kommt es zur Wertung. Danach wird das Gebäude umgedreht und zeigt seine schön gezeichnete Grafik. Außerdem sieht man eine weitere Belohnung, die man bekommt, wenn man angrenzende Gebäude fertigstellt. Es gibt drei Arten von Belohnung: Karten, davon kann man eigentlich nie genug haben, Drachenschuppen, diese bringen bei einer Drachenwertung Extrakristalle und die begehrten Kristalle selbst, die auf dem Marktplatz geopfert werden. Der neben dem variablen Spielplan liegende Obelisk hat 13 Felder, in den Werten 7 bis 13. Wer zuerst opfern will, muss 7 Kristalle zum Marktplatz bringen. Erst wenn alle 7er Felder belegt sind, muss mehr geopfert werden. Wer zuerst vier Plätze auf dem Obelisk belegt hat, gewinnt das Spiel - und steht in der Gunst des Gottes ganz oben! Die Völker von Blue Moon Alle 80 Karten sind unterschiedlich illustriert. Neben den braunen, schwarzen, blauen, weißen und roten, die man zum Belegen von Bauplätzen benötigt, gibt es noch die grünen Karten, die als Joker dienen. Jede Farbe hat noch besondere Spezialfertigkeiten, die ich anstelle des Wertes zum Bauen verwenden kann. So erlauben mir die grauen Karten meine Figur weiter zu bewegen, mit den weißen darf ich auch andere Farben als die benötigte verwenden. Schwarze, Blaue und Rote erlauben mir die Drachen ins Spiel zu bringen und sie zu bewegen. Die drei Drachen sind zu Beginn des Spiels außerhalb und warten auf ihren Einsatz. Befindet sich ein Drache auf einem Feld, auf dem ich einen Baustein errichte, bekomme ich eine Drachenschuppe. Sind alle 15 Schuppen verteilt, kommt es zur Wertung. Der Spieler mit den meisten erhält sechs Kristalle aus dem Vorrat, die Spieler mit mindestens drei Schuppen erhalten drei. Dafür müssen sie diese aber auch abgegen. Habe ich weniger als drei Schuppen gehe ich leer aus, darf sie aber behalten. Die gelben Karten erlauben es mir mehr Opfer darzubringen, was zwar extra Kristalle kostet, aber über Sieg und Niederlage entscheiden kann. Zubehör und Ausstattung Die Ausstattung des Spiels ist wahrlich vortrefflich. Alle Karten sowie die 21 Gebäudeplättchen sind liebevoll gezeichnet und vermitteln den Eindruck, dass es sich um ein besonderes Spiel handelt. Die drei Drachen sind aus Plastik, der einzige Wermuthstropfen, da sie nicht so recht zum Spiel passen wollen. Die Regel ist sehr ausführlich, alle Gebäude werden am Ende näher erklärt; dies ist für das Spiel zwar nicht relevant, trägt aber zur Atmosphäre bei. Auch durch die guten Erklärungen der Spezialkarten kommen keine Fragen auf und man kann sofort losspielen. Die meisten Symbole auf den Karten sind selbsterklärend, so dass man nur selten in den Regeln nachschauen muss. Insgesamt geht das Spiel recht flott voran, längeres Überlegen muss nicht sein. Wer einen guten Überblick behält, ein wenig Glück mit dem Nachziehen der Karten hat und die richtige Aktion zur richtigen Zeit ausführt, wird als Erster seine vier Opfer auf dem Marktplatz dargebracht haben. Mit einer Altersempfehlung von 10 Jahren kann man Blue Moon City gut als Familienspiel bezeichen, bei dem alle ihren Spaß haben. Am Besten spielt man es zu Viert, spielen Sie oft zu Zweit, sollten Sie lieber zu dem kleinen Bruder greifen. Ein Spiel dauert ungefähr 60 Minuten, je nach Spieleranzahl und mitspielenden Grüblern. Blue Moon City - das große Brettspiel - setzt dort ein, wo die bisher nur auf zwei Mitspieler begrenzte Spielwelt aufhörte: beim Wiederaufbau der zerstörten Stadt "Blue Moon City". Illustriert von Deutschlands großem Fantasy-Spiele-Illustrator Franz Vohwinkel sowie zahlreichen namhaften amerikanischen Fantasy-Künstlern, zeigt der Spielplan, bestehend aus einundzwanzig großformatigen Gebäudeplättchen, auf der einen Seite die Bauskizzen der Architekten zum Wiederaufbau der zerstörten Häuser von "Blue Moon City". - Die andere Seite der im Laufe des Spiels umgewendeten Gebäude-Plättchen zeigt die wiederaufgebaute Pracht der einst in Ruinen liegenden Stadt. - Wie schon in der großen Zweierspielwelt, so tummeln sich auch im Brettspiel "Blue Moon City" drei große, vollplastisch gestaltete Drachen. Ziel der Spieler ist es, durch den gekonnten Einsatz von Karten bzw. der auf diesen Karten dargestellten Blue-Moon-Völker den Wiederaufbau der Stadt voranzutreiben und am Schluss den legendären großen Kristall des Obelisken auf dem großen Platz in der Stadtmitte wieder zusammen zu setzen. Immer wenn das auf einem Plättchen abgebildete Gebäude wieder völlig hergestellt ist, wird das Plättchen umgedreht und zeigt den betreffenden Teil der Stadt in neuem Glanz. Die Spieler, die sich, ausweislich der auf den Plättchen liegenden Marker, um die Rekonstruktion des Gebäudes verdient gemacht haben, erhalten als Lohn Kristalle und Goldene Drachenschuppen, die zu bestimmten Gelegenheiten in Kristalle umgemünzt werden können. An Kristallen hängt, zu Kristallen drängt doch alles in diesem Spiel. Wer nämlich am Ende des Spieles die meisten Kristalle für den Wiederaufbau des legendären Kristall-Obelisken von Blue Moon City beisteuern konnte, der hat gewonnen.

Eigenschaften Fantasy Flight Pub Inc  / The Terrah (Blue Moon)
Eigenschaften Fantasy Flight Pub Inc
  • Fantasy Flight Games
  • Model: The Terrah (Blue Moon)
Schöpfer: Fantasy Flight Games

Eigenschaften The Terrah (Blue Moon) / Fantasy Flight Pub Inc:


Eigenschaften Fantasy Flight Pub Inc  / The Khind (Blue Moon)
Eigenschaften Fantasy Flight Pub Inc
  • Fantasy Flight Games
  • Model: The Khind (Blue Moon)
Maße: 8 x 4 x 1 cm
Produktgewicht inkl. Verpackung: 0.75 Kg
Schöpfer: Fantasy Flight Games

Eigenschaften The Khind (Blue Moon) / Fantasy Flight Pub Inc:


Eigenschaften Kosmos Spiele  / Blue Moon, Völkerset 'Die Mimix' (Spiel-Zubehör)
Eigenschaften Kosmos Spiele
  • Reiner Knizia
  • Model: Blue Moon, Völkerset 'Die Mimix' (Spiel-Zubehör)
Produktgewicht inkl. Verpackung: 1.24 Kg
Schöpfer: Reiner Knizia

Eigenschaften Blue Moon, Völkerset 'Die Mimix' (Spiel-Zubehör) / Kosmos Spiele:


Modellen & Brands:
KOSMOS 690816, KOSMOS 690915, Pro Ludo Spielevertrieb FF071, KOSMOS 690960, KOSMOS 690922, Fantasy Flight Games 4098636, KOSMOS 2757478, KOSMOS 690977, Fantasy Flight Games FF070, KOSMOS 690717, Fantasy Flight Games FF090, KOSMOS 2759152, KOSMOS 690991, KOSMOS 690984, Fantasy Flight Pub Inc, Fantasy Flight Pub Inc, Kosmos Spiele

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